Enquanto demitia funcionários, EA pagou bônus de US$ 38,6 milhões ao CEO
CEO da EA leva bônus milionário por conta de Battlefield, porém, em março, a empresa demitiu inúmeros devs do shooter
Estágios finais do desenvolvimento do game foram impactados por evento histórico nos EUA
Por muito pouco, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty não foi lançado pela Konami. Em entrevista recente ao IGN, Hideo Kojima comentou sobre os desafios em levar o título às prateleiras e revelou quase ter deixado a empresa após os impactos do 11 de setembro em 2001.
Segundo o fundador da Kojima Productions, os ataques terroristas contra às Torres Gêmeas e o Pentágono trouxeram sérias implicações para a abordagem do game de espionagem. Isso porque os marcos norte-americanos estavam inseridos no game e podiam afetar negativamente um mundo ainda em choque.
Hideo Kojima afirma que “parecia impossível lançar o jogo”. Como a versão gold já estava nas mãos da Konami, os executivos de alto escalão ficaram sem saber como reagir diante da situação. Dessa forma, a conclusão de Sons of Liberty ficou nas mãos do próprio Kagemasa Kozuki, diretor representante da editora.
Enquanto pensava no que fazer, fui falar com o Sr. Kozuki sobre a possibilidade de sair da empresa. Foi quando ele me disse: ‘Quando esse jogo sair e a sociedade opinar sobre ele, vão falar de você, o seu criador, e de mim, a pessoa que o vendeu. Duvido que eles digam algo sobre qualquer outra pessoa. O que vai fazer? Estou pronto para o que acontecer.

Esse ultimato, oferecido logo após o criador de Death Stranding sugerir uma saída precoce da empresa — algo que se concretizou apenas em 2015 —, teria marcado uma decisão que mudaria o destino da Konami. Posteriormente, o game se transformaria em um grande sucesso, com mais de 7 milhões de cópias vendidas.
Hideo Kojima garantiu que os fãs vão se surpreender com várias questões de Death Stranding 2. O criador de jogos japonês anunciou a sequência como um projeto totalmente diferente e garantiu o empenho para trazer coisas novas ao título. Clique aqui para saber mais.
Fonte: IGN
Mais em Notícias
CEO da EA leva bônus milionário por conta de Battlefield, porém, em março, a empresa demitiu inúmeros devs do shooter
Mídias físicas representaram apenas 6,7% das vendas de jogos da Capcom no primeiro semestre deste ano
'Deep dive' mostra as novidades da jogabilidade de FC 27
Cutscenes rodam melhor no PS5 base do que no Xbox Series X
Leonardo, Raphael, Michelângelo e Donatello já disponíveis em novo DLC
Ainda não há data de lançamento, plataformas ou sequer o nome oficial para o jogo
Gameplay em primeira pessoa e uso do CRTV, objeto que serve para marcar inimigos e resolver puzzles, são destaques de prévias
Como parte desta parceria, a MOZA Racing e a Polyphony Digital já trabalham no desenvolvimento de um volante oficial da marca Gran Turismo.
O diretor de Silent Hill: Townfall, Jon McKellan, falou sobre suas aspirações ambiciosas com o jogo.
A Konami e a Screen Burn Interactive confirmaram que Silent Hill: Townfall contará com cinco finais diferentes.