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Arjan Brussee, ex-Guerrilla e Epic Games, quer fazer uma engine que seja uma "alternativa europeia" aos motores disponíveis no mercado
Arjan Brussee, cofundador da Guerrilla Games e ex-diretor técnico da Epic Games, revelou que está desenvolvendo um novo motor gráfico que promete servir como uma “alternativa europeia” a tecnologias populares como Unreal Engine e Unity.
Brussee é um veterano da indústria de games. Nos anos 1990, trabalhou na programação da série Jazz Jackrabbit, da Epic Games, antes de fundar a Guerrilla Games em 2003. Mais tarde, também participou da criação da extinta Boss Key Productions e, posteriormente, retornou à Epic, onde permaneceu por cerca de oito anos em cargos ligados ao gerenciamento global de produtos da Unreal Engine.
Agora atuando de forma independente na Holanda, o desenvolvedor revelou estar trabalhando em uma nova engine chamada The Immense Engine. Segundo ele, a proposta é criar uma alternativa às engines americanas e chinesas atualmente dominantes no mercado, mas com foco em infraestrutura, hospedagem e diretrizes alinhadas ao cenário europeu.
Durante participação no podcast “De Technoloog”, Brussee comentou:
Ninguém está criando atualmente uma engine totalmente hospedada na Europa, construída por europeus e em conformidade com regras e diretrizes europeias. Criar mundos 3D utilizáveis está se tornando cada vez mais importante, especialmente para usos além dos games.
O desenvolvedor afirma que a tecnologia poderá ser aplicada não apenas em jogos, mas também em áreas como defesa, logística e simulações 3D. Além disso, ele acredita que a integração com inteligência artificial será um diferencial importante da nova engine.
[A Unreal Engine e outros motores] foram criados para e por pessoas que precisam clicar em menus com um mouse. Se você quiser mudar algo, isso precisa ser feito em toda a engine.
A ascensão da IA significa que precisamos abordar o desenvolvimento desse tipo de software crucial de uma maneira diferente. Como alguém experiente e com uma visão de como as coisas deveriam funcionar, vejo oportunidades nisso. Se você for inteligente e souber como estruturar um bom sistema de agentes de IA, poderá fazer o trabalho de dez ou quinze pessoas.

A Sony Interactive Entertainment e a Guerrilla Games anunciaram um segundo teste fechado de Horizon Hunters Gathering, novo multiplayer ambientado no universo da franquia Horizon. O playtest ocorrerá entre os dias 22 e 25 de maio, com versões para PS5 e PC. Confira mais detalhes aqui.
Fonte: VGC
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