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Novos recursos de renderização, IA e otimização para resultados poderosos
A Unreal Engine 5.4 está oficialmente lançada. A nova versão do motor gráfico da Epic Games chega com melhorias para otimização em ferramentas para animação e incrementos de desempenhos em games atuais e futuros. O anúncio veio acompanhado de detalhes das novas tecnologias. E você acompanha as principais logo abaixo.
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Um dos maiores destaques da Unreal Engine 5.4 é no campo da animação. Agora, desenvolvedores poderão usar ferramentas como a Modular Control Rig e a Automatic Retargeting para equipar e animar seus personagens na tela principal de edição de características. Os resultados aparecem já em tempo real, simplificando o fluxo de trabalho e sem a necessidade de softwares externos.
Na parte da jogabilidade, os desenvolvedores podem usar a tecnologia Motion Matching para “vestir” e dar vida ao que criaram no processo de animação com maior realismo e reatividade. As cenas são pré-produzidas e simulam os resultados em cenários hipotéticos. É possível combiná-la com os Choosers, que adaptam as animações para diferentes contextos de gameplay.
Acompanhe abaixo um vídeo com os destaques dos destaques da Unreal Engine 5.4. O vídeo está em inglês e conta com legendas em português.
A Epic Games ainda destaca que o desempenho do processo de renderização foi melhorado para experiências mais suaves com a Unreal Engine 5.4. Com a combinação de tecnologias Nanite e Temporal Super Resolution, os desenvolvedores recebem maior estabilidade nas suas criações com a ajuda de instâncias específicas das GPUs, otimizando recursos mais pesados, como o Tessellation, e adicionando novos modos de visualização.
Outras novidades do motor gráfico são novas integrações com ferramentas de IA. Através da tecnologia de aprendizado de máquina em nuvem Derived Data Cache, os desenvolvedores recebem maior versatilidade e otimização de produção para jogos com suporte às plataformas Vulkan e Linux. E
A Epic Games recentemente fez algumas mudanças nas políticas de cobrança da Unreal Engine. Porém, para desenvolvedores na indústria de games, o modelo de negócios continuará sem alterações. Fora desse segmento, as empresas ou usuários interessados precisarão adquirir uma licença de uso do motor gráfico, em que o valor será fixado em US$ 1.850 por pacote de recursos.
Via: Eurogamer
Fonte: Epic Games
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