Desenvolvedor de GTA V: “GTA VI deve ser monstruoso”
GTA VI será lançado em 19 de novembro para PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
GTA VI será lançado em 19 de novembro para PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
Faltando poucos meses para o lançamento de GTA VI, um ex-produtor da Rockstar Games comentou sobre a dimensão do novo jogo e acredita que ele será o maior projeto já desenvolvido pelo estúdio. Durante entrevista ao canal Kiwi Talkz, John Ricchio, que trabalhou em jogos como GTA V, Red Dead Redemption e Max Payne 3, afirmou que a Rockstar sempre busca superar seus títulos anteriores em tamanho e complexidade.
“A cada novo GTA, o jogo fica absurdamente maior do que o anterior. Só consigo imaginar o tamanho de GTA VI. Deve ser monstruoso. E, se não for apenas enorme, certamente será muito mais detalhado”, comentou.
Segundo Ricchio, essa evolução sempre fez parte da filosofia da Rockstar. Ele relembrou que GTA V já representava um salto significativo em relação a GTA IV, assim como Red Dead Redemption também ampliou a escala dos mundos criados pelo estúdio. Para o desenvolvedor, esse crescimento torna o trabalho cada vez mais desafiador, mas também contribui para criar ambientes que realmente passam a sensação de serem lugares vivos. Apesar da admiração pelo projeto, Ricchio confessou que não sente falta da rotina de desenvolvimento na Rockstar.
“Estou feliz por não estar trabalhando em GTA VI. Não porque não seria incrível trabalhar com aquelas pessoas, mas porque é um processo muito difícil. É uma fase da carreira em que você trabalha intensamente”, afirmou.
Mesmo destacando a carga de trabalho, o ex-produtor disse que ver a reação dos jogadores aos projetos nos quais participou continua sendo uma das experiências mais gratificantes de sua carreira.
GTA VI será lançado em 19 de novembro para PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
Fonte: Games Radar
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