Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
A Sony Interactive Entertainment anunciou que deixará de produzir discos físicos para todos os novos jogos lançados no PlayStation.
A Sony Interactive Entertainment anunciou que deixará de produzir discos físicos para todos os novos jogos lançados no PlayStation a partir de janeiro de 2028. Com a mudança, os títulos inéditos passarão a ser distribuídos apenas em formato digital, tanto pela PlayStation Store quanto por varejistas que comercializam códigos de download. Segundo a empresa, a decisão acompanha a mudança nos hábitos de consumo dos jogadores e a crescente preferência pelo formato digital em detrimento das mídias físicas.
A Sony ressaltou que a medida não afetará jogos já lançados ou aqueles que chegarem ao mercado em disco antes de janeiro de 2028. Esses títulos continuarão disponíveis normalmente em mídia física. Em comunicado, a companhia afirmou que a transição permitirá direcionar recursos para novas formas de distribuição e acesso aos jogos, acompanhando a forma como a maior parte da comunidade consome conteúdo atualmente.
Além disso, a empresa destacou que continuará oferecendo opções de compra tanto pela PlayStation Store quanto por varejistas parceiros, embora os novos lançamentos passem a ser vendidos apenas em formato digital.
A mudança representa o fim de uma era para a marca PlayStation, que desde o primeiro console, lançado em 1994, utilizou mídias físicas como CDs, DVDs, Blu-rays e discos Ultra HD Blu-ray para distribuir seus jogos. A partir de 2028, os novos lançamentos abandonarão definitivamente esse formato.
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança