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Em entrevista ao New York Times, diretores falaram sobre a importância desse novo passo
Sai Jin Sakai, entra Atsu. Ghost of Tsushima deixa o palco para Ghost of Yötei brilhar e a Sucker Punch já decidiu: “Ghost of” será uma franquia de entretenimento da PlayStation. Esse próximo jogo é apenas o início de uma nova era para o estúdio e para a PS Studios.
Nate Fox e Jason Connell, diretores criativos de Ghost of Tsushima, disseram ao The New York Times que eles pretendem tratar essa saga com muito carinho. Como? Levando ela para além dos games, com pelo menos uma adaptação para os cinemas e até spin-offs para chamar a atenção da comunidade.

Vale ressaltar que essas adaptações de Ghost of Tsushima já foram confirmadas pela PlayStation Productions. Ao menos o filme para contar a história de Jin Sakai conta com um projeto sólido, mas novidades mais profundas como o elenco e ano de lançamento seguem sendo um mistério.
Com Ghost of Yötei, o primeiro jogo da Sucker Punch feito e pensado exclusivamente para as tecnologias do PS5, teremos um pouco mais de conhecimento sobre como eles tratarão os próximos “Fantasmas” e suas histórias. Animado para conhecer Atsu e a área de Yotei?
O jogo se passa em 1603 e isso já deve servir para você entender por que Jin Sakai, responsável por combater os mongóis 300 anos antes na timeline da saga, não foi usado para aparecer no segundo game da franquia.
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Fonte: The New York Times
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