Project Gridiron: EA anuncia mundo aberto de futebol americano
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Chad Stahelski aposta na popularidade do filme entre o público ocidental
Dirigida por Chad Stahelski, a adaptação cinematográfica de Ghost of Tsushima deve ser produzida inteiramente em japonês. Tanto o elenco quanto a linguagem estarão localizadas no idioma oriental, enquanto espectadores ocidentais poderão assistir o projeto com legendas de sua preferência.
Inspirado nas obras do lendário cineasta Akira Kurosawa, o game será levado à telonas como uma homenagem ao material original. Stahelski reforça seu conhecimento e vivência sobre a cultura japonesa e afirma que utilizará esses elementos para criar algo “visualmente impressionante” e guiado pelo “personagem” (via Collider).

Para transmitir a sensação de uma verdadeira “história mitológica do bem contra o mal”, ele trabalha em parceria com a Sony e busca completar “um elenco japonês completo”. Apesar do desafio, o diretor acredita em seu projeto e vê “uma maneira de direcionar”, independente do idioma.
Ninguém vai me dar US$ 200 milhões para fazer um filme de tecnologia sem falar inglês. Entendo. Então, eu tenho que ser inteligente e eu tenho que descobrir o que é financeiramente responsável pela propriedade, pelo estúdio e ainda conseguir o que eu quero e fazer algo épico.
Eles vão aparecer nos cinemas para isso? Estou apostando que sim, se todo o resto estiver lá. Acho que pode me prejudicar ou prejudicar a propriedade se você estiver falhando um pouco menos em cada um; visualmente não é ótimo, a ação é boa, a história não é clara. Se eu acertar todas as outras partes, acho que posso inspirar você o suficiente para entrar no carro e ir ao cinema.
O filme de Ghost of Tsushima segue sem previsão de lançamento.
Recentemente, Andrew Koji, ator de G.I. Joe, disse estar de olho no papel de Jin Sakai para o filme de Ghost of Tsushima. Para ele seria possível realizar uma boa interpretação, ao dar seu “próprio toque”. Clique aqui para saber mais.
Fonte: Collider
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