Ex-Far Cry diz que liderar novo StarCraft é “ganhar na loteria”
Dan Hay, ex-chefe da franquia Far Cry na Ubisoft, comentou sobre a responsabilidade de liderar o novo StarCraft.
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Executivo da Sony tem jogado e, às vezes, larga o controle para observar o visual incrível.
Ghost of Tsushima promete entregar gráficos além do que os jogadores estão acostumados a verem. O presidente da Sony Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, exaltou a performance visual do game da Sucker Punch e revelou que, às vezes, fica parado só admirando todos os detalhes do título.
Em entrevista ao Famitsu, o executivo destacou como ficou impressionado com os cenários japoneses. O jogo será ambientado na época da Invasão Mongol, e pelo visto o trabalho de caracterização da Sucker Punch denota uma maestria interessante.
Ghost of Tshushima é ótimo. Eu fico perplexo com os gráficos. Quando eu jogo, é tão bonito que eu até paro. Existem várias cenas que fazem o cenário japonês 1, 2 vezes mais bonito.
Infelizmente, as informações sobre o título ainda são escassas. Um rumor recente apontou uma possível janela de lançamento até abril de 2020. No entanto, como a Sony ainda não comentou sobre o jogo, é mais provável que o título chegue mais pra frente.
Já faz quase um ano desde as últimas informações do game da Sucker Punch. O estúdio compartilhou detalhes sobre a temática do jogo e como precisou de especialistas da cultura nipônica para produzir o título.
Ghost of Tsushima vai se passar na chamada era Kamakura, no ano de 1274. A Sucker Punch conversou com desenvolvedores japoneses para aprender mais do Japão naquela época, reproduziu uma série de regras dos samurais, adicionou vozes em japonês no jogo e até ouviu quem entende das espadas tradicionais da época para melhorar o gameplay.
Mais em Notícias
Dan Hay, ex-chefe da franquia Far Cry na Ubisoft, comentou sobre a responsabilidade de liderar o novo StarCraft.
Shawn Layden, ex-chefe da PlayStation, acredita que a Sony pode enfrentar problemas se lançar os dois ao mesmo tempo.
Executivo da Saber divulga quanto um grande estúdio gasta para criar um jogo AAA nos EUA
A Bungie anunciou uma mudança importante na forma como pretende atualizar Marathon.
O custo das assinaturas está pesando cada vez mais na decisão de jogadores que cancelam serviços de games.
Novos indícios voltaram a alimentar os rumores de que a NetherRealm Studios está trabalhando em Injustice 3.
A campanha de boicote ao PS5 realizada recentemente nas redes sociais não deu lá muito resultado.
Ainda não há previsão de lançamento para as adaptações
Previsto inicialmente para outubro, o jogo agora chega em dezembro
The Elder Scrolls 6 foi anunciado oficialmente em 2018 e permanece em desenvolvimento na Bethesda.