Project Gridiron: EA anuncia mundo aberto de futebol americano
A Electronic Arts anunciou Project Gridiron, uma nova experiência social de futebol americano.
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Precisão e letalidade são as palavras que definem o combate do novo exclusivo do PS4
A Sucker Punch segue divulgando mais detalhes de Ghost of Tsushima. O próximo exclusivo do PS4 promete uma história completamente original no Japão feudal, mas o grande destaque será o próprio gameplay. De acordo com co-fundador da desenvolvedora, Chris Zimmerman, o combate no jogo será bastante realista e simulará os movimentos da vida real.
Zimmerman explicou que, em média, as reações humanas demoram 0.3 segundos para responder a um estímulo visual. Então, os desenvolvedores de Ghost of Tsushima trabalharam em torno desta estatística para tornar os confrontos ainda mais verdadeiros.
Criamos uma combinação em que os jogadores podem atacar muito rápido e os inimigos se ajuntarem para enfrentar Jin. Esse esquema criou a intensidade que queríamos e vimos isso em 13 Assassinos. Nenhum inimigo fica parado esperando ser atacado, é uma agressão implacável. Queremos que os jogadores ficassem nervosos na hora dos combates. No fim da luta, Jin se sente exausto assim como o próprio jogador.
Velocidade. Precisão. Letalidade.
Torne-se mestre da katana com este mergulho nas habilidades de combate de Jin Sakai em Ghost of Tsushima, que chega para PS4 em 17 de julho: https://t.co/EU6Ma1uRFy#GhostOfTsushima #GhostOfTsushimaNoPS4 pic.twitter.com/O5ut1wtN7A
— PlayStation Brasil (@PlayStation_BR) June 23, 2020
O co-fundador da Sucker Punch destacou que o combate de Ghost of Tsushima será bastante preciso. Os jogadores poderão cancelar os movimentos de Jin Sakai e isso possibilitará diferentes estratégias na hora de tentar acertar os pontos frágeis dos inimigos.
Claro que a jogabilidade brutal não será uma exclusividade do protagonista, mas os próprios inimigos Mongóis também poderão infligir ataques letais. Todos serão “de papel”.
Ghost of Tsushima chegará ao PS4 no dia 17 de julho.
Fonte: PS Blog
Mais em Notícias
A Electronic Arts anunciou Project Gridiron, uma nova experiência social de futebol americano.
A Xbox começou a testar um novo modelo de pagamento para o Cloud Gaming que permitirá jogar pela nuvem sem uma assinatura ativa do Game Pass.
A Sony confirmou nesta quarta-feira (21) o preço e a data de lançamento do novo PlayStation Pulse Wireless Headset.
The Elder Scrolls Online iniciou nesta quarta-feira (21) sua segunda temporada, Echoes of Skyrim.
Você sabia que uma pizza fez com que o Deus da Guerra que todo fã de PlayStation ama fosse batizado como Kratos?
É o fim de uma hora para os jogadores de Dying Light: The Beast, segundo o diretor do estúdio do game.
Dívidas da desenvolvedora ficarão congeladas enquanto ela busca se reestruturar
A Bethesda aproveitou as comemorações do Fallout Day para apresentar três novos conteúdos de Fallout 4 produzidos dentro do programa Verified Creations.
Atualização 2.5 traz diversos conteúdos relacionados ao anime Cyberpunk: Mercenários 2
A Electronic Arts prepara uma nova rodada de cortes que atingirá cerca de 400 funcionários, principalmente na BioWare.