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“Ganância”: cofundadora da Xbox critica aumento do Game Pass

A recente decisão da Microsoft de aumentar os preços do Xbox Game Pass Ultimate e do Xbox Series X provocou forte reação da comunidade

“Ganância”: cofundadora da Xbox critica aumento do Game Pass

A recente decisão da Microsoft de aumentar significativamente os preços do Xbox Game Pass Ultimate e do Xbox Series X provocou forte reação da comunidade — e até de nomes históricos da própria marca. Entre as vozes mais críticas está Laura Fryer, cofundadora da Microsoft Game Studios e ex-executiva de longa data da companhia, que classificou as mudanças como um “ato de ganância” e uma “traição aos fãs”.

Em um vídeo publicado nesta semana, Fryer afirmou que a atual liderança da divisão Xbox vive em uma “bolha” desconectada da comunidade. “Eles dizem que estão dando liberdade de escolha aos jogadores — e estão. Os fãs escolheram sair”, declarou, referindo-se ao aumento de 50% no preço do Game Pass Ultimate e de 30% no valor do Xbox Series X nos Estados Unidos.

Segundo Fryer, a cultura da empresa mudou drasticamente desde o sucesso de Halo 2 e dos tempos de festas multiplayer via Xbox Live. “O Xbox costumava ser algo autêntico e inovador. Hoje, o marketing perdeu substância. Quando dizem ‘tudo é Xbox’, na verdade acabam esvaziando o que o nome representa”, criticou.

A executiva ainda argumentou que a Microsoft apostou alto em um modelo de assinatura inspirado na Netflix sem consolidar uma base sólida de lançamentos exclusivos. “Eles gastaram bilhões em novos conteúdos e amarraram o Game Pass ao console, mesmo quando o mercado de hardware estava encolhendo”, explicou.

Game Pass: “ganância acima do jogo”

Fryer finalizou sua análise com uma acusação direta à atual estratégia da empresa:

“Com esse último aumento, a Xbox jogou fora uma de suas últimas vantagens — era o melhor custo-benefício dos games. Agora, parece apenas ganância acima do jogo.”

O aumento dos preços do Game Pass ocorre em meio a demissões internas e à crescente pressão sobre a Microsoft após a compra da Activision Blizzard. Enquanto isso, a empresa tenta justificar o reajuste prometendo mais lançamentos de peso no catálogo e “melhor valor agregado” — algo que, para muitos fãs e até antigos executivos, soa cada vez menos convincente.

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Thiago Barros

Editor-Chefe

Dez anos de MeuPlayStation, 18 de jornalismo e produção de conteúdo. Muitas histórias para contar e muitos jogos para jogar!

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