Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
O nosso canal no YouTube traz a primeira hora de gameplay do novo lançamento da Ember Labs
O canal do MeuPlayStation no YouTube publicou a primeira hora de gameplay de Kena: Bridge of Spirits. O game estreou nesta terça-feira (21) e já vem chamando atenção da mídia especializada, por conta de seus gráficos no estilo Pixar e jogabilidade que lembra Zelda.
No jogo, a protagonista é uma guia espiritual, com o objetivo de levar as almas corrompidas para o mundo dos espíritos — fazendo assim, que elas encontrem paz no pós-vida. Ela ainda tem a companhia dos pequeninos Rots, seres que ajudam-na a eliminar a corrupção nas florestas.
Assista ao gameplay de Kena: Bridge of Spirits:
O game possui dois modos de desempenho disponíveis. Se preferir uma experiência com foco nos gráficos, o jogador deve optar pelo “Modo Fidelidade” (4K e 30 FPS nativos). Caso a taxa de quadros fique em primeiro lugar, o jeito é escolher o “Modo de Desempenho” (4K dinâmico e 60 FPS).
Além do MeuPlayStation, o portal GameSpot também publicou 20 minutos de gameplay de Kena: Bridge of Spirits. Na gravação, é possível checar mais detalhes sobre os gráficos e jogabilidade. Confira aqui!
Fonte: MeuPlayStation (YouTube)
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança