Mesmo sem novos jogos, Persona vende 1,04 milhão de cópias
SEGA divulga números de vendas de suas principais franquias entre abril e junho
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Os jogadores viverão as aventuras de Ardeshir, o soldado da Chama Duradoura
Com estilo de arte bem diferente e uma abordagem de plataformas, Nocturnal parece ser um prato cheio aos entusiastas do gênero roguelike. A aventura foi anunciada na última quinta-feira (19) pela Sunnyside Games.
Os jogadores viverão a jornada de Ardeshir, soldado da Chama Duradoura que deve libertar a Ilha de Nahran de uma névoa misteriosa. Haverá como desbravar diversas fases e enfrentar monstros dos mais variados tamanhos.
Como a tal névoa é sua inimiga, o fogo será seu principal aliado em Nocturnal. Além de afastar os perigos dessa neblina misteriosa, é possível incendiar o cenário, ligar máquinas e derrotar oponentes que usam magia negra. Confira o trailer:
No comunicado de imprensa (via Gematsu), o co-fundador da Sunnyside Games, Gabriel Sonderegger, explicou que a intenção do estúdio era “combinar o imediatismo e a atemporalidade das aventuras clássicas de plataforma com um dinamismo modernizado”.
As chamas e a névoa dão aos jogadores um equilíbrio perfeito entre sentir-se fraco e oprimido com momentos de triunfo quando usam suas armas no fogo. Achamos que isso adiciona um fluxo único a um gênero clássico.
Nocturnal será lançado no outono brasileiro para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e PC.
Confira abaixo mais informações sobre a trama de Nocturnal (via Gematsu):
Depois de uma difícil jornada por um mar agitado, Ardeshir, soldado da Chama Duradoura, retorna à Nahran, sua ilha natal. Uma névoa misteriosa está cobrindo todo o lugar e a única maneira de Ardeshir progredir é empunhando fogo como repelente para abrir caminho.
O que achou do game? Comente abaixo!
Fonte: Gematsu
Mais em Notícias
SEGA divulga números de vendas de suas principais franquias entre abril e junho
Vários usuários relataram problemas na taxa de FPS no port de Steam, o que vem obrigando jogadores de PS5 a desligarem o crossplay
O ex-produtor da franquia Dragon Age, Mark Darrah, afirmou que os estúdios devem ouvir os fãs, mas não só isso...
Take-Two acredita estar entregando muito mais conteúdo que o valor cobrado
Take-Two Interactive enfim se posicionou sobre a campanha de marketing de GTA VI.
Projeção da Take-Two com o sucesso de GTA VI é de arrecadar bastante dinheiro - e não poderia ser diferente, né?
Strauss Zelnick, CEO da Take-Two Interactive, define pré-venda de GTA VI como "impressionante" e "sem precedentes"
O CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, se posicionou a favor da distribuição digital em meio à polêmica.
Melhor amiga de Chie Satonaka, Yukiko possui habilidades de fogo e de cura
Dungeon of Dragon Knight Remake aposta em exploração de masmorras, combate em tempo real e grupos de até quatro aventureiros