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O motivo por trás da entrega do game em dois discos foi explicado pela Square Enix
Em uma entrevista ao portal GameInformer, Naoki Hamaguchi, diretor de Final Fantasy VII Rebirth, confirmou que o jogo terá um tamanho de 150 GB no PS5. A Square Enix optou por não comprimir o tamanho do RPG para preservar a qualidade da continuação da saga de Cloud.
Hamaguchi também explicou como essa decisão se alinha à estratégia de lançar o jogo em dois discos. Contrariando as expectativas, a escolha não foi motivada apenas pelo desejo de proporcionar uma experiência nostálgica de trocar os CDs, como era comum no PS1.
Serão 100 GB em um disco e 50 Gb no outro. Graças à arquitetura do PS5, instala-se o jogo com ambos os blu-rays, e depois apenas um será necessário para o gameplay.
Segundo ele, a Square Enix sempre enxergou Final Fantasy VII Rebirth como um projeto massivo, repleto de detalhes e com um universo muito mais imersivo em comparação com o Remake.

Por esse motivo, se eles compactassem todo o conteúdo em um único Blu-ray, os desenvolvedores teriam que restringir algumas de suas criações.
Anteriormente, Hamaguchi também confirmou que Rebirth oferecerá cerca de 100 horas de gameplay, com as missões secundárias ocupando mais tempo do que a campanha principal, no final das contas. Você está ansioso para jogá-lo em 2024?
A Square Enix também confirmou que não será possível reaproveitar os arquivos salvos de FF VII Remake em Final Fantasy VII Rebirth. A editora criou essas aventuras como experiências independentes. Saiba mais aqui!
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