Além de sangue, Marvel’s Wolverine terá “bumbum de fora”
A ESRB, órgão responsável pela classificação indicativa de jogos nos Estados Unidos, divulgou a classificação de Marvel's Wolverine.
Gearbox tem liberdade para fazer quantas histórias quiser e não se limitará a livros
O criador de Borderlands, Randy Pitchford, concedeu uma entrevista ao Game Rant para falar sobre o filme de Borderlands e os benefícios de ter um universo separado dos jogos. De acordo com ele, os fãs podem esperar muitos conteúdos como esse, afinal de contas, o número de obras não estará ligado à quantidade de jogos.
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O que isso significa? Vamos dar dois exemplos. Harry Potter e O Senhor dos Anéis são duas franquias onde os filmes foram limitados à quantidade de livros, material base para as adaptações, lançados para formar uma linha principal. Se sugarem todo o conteúdo das páginas, não sobra nada e não há tanta liberdade criativa.
Pitchford explicou que a criação de um universo cinematográfico separado evita problemas de continuidade, como os encontrados nas franquias citadas Isso permite mais independência para ambos os universos. O primeiro filme de Borderlands pouco tem a ver com a quantidade de títulos da IP.

Segundo Pitchford, “evitamos completamente esse problema, o que dá uma grande liberdade para que o universo do filme e o dos jogos vivam suas próprias vidas”. Isso permite uma maior flexibilidade na criação de novas histórias. E o mais importante para o chefe da Gearbox é atrair novos fãs.
layMaker da PlayStation, Nyvi Estephan, foi a escolhida pela Paris Filmes para dublar a Comandante Knoxx no filme de Borderlands. O anúncio foi feito com um trailer especial e você pdoe conferir aqui!
Fonte: GameRant
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