GTA VI terá mais de 170 espécies de animais
A informação foi revelada pela Rockstar Games em reportagem especial da Game Informer, que detalha muitas novidades de GTA VI!
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Em entrevista à BBC, o executivo afirmou que a popularidade da série Borderlands acontece por ela ser única
O sucesso da franquia Borderlands se deve, em grande parte, à falta de concorrentes diretos no gênero, segundo o CEO da Gearbox Entertainment, Randy Pitchford. Em entrevista à BBC, o executivo afirmou que a popularidade da série — especialmente após o lançamento de Borderlands 4 — está ligada ao fato de poucos estúdios entenderem o que realmente torna o ato de coletar novos equipamentos algo prazeroso.
Pitchford explicou que o sistema de recompensas e tomadas de decisão rápidas — escolher se uma nova arma ou item é melhor que o atual — é um dos pilares do envolvimento dos jogadores. “É um ciclo de gratificação. Nosso cérebro precisa fazer isso, e gosta de fazer isso”, afirmou.
Ele chegou a comparar esse tipo de decisão com o desenvolvimento da cognição humana: “Exercitar esse músculo é algo que moldou nossa espécie — é o mesmo tipo de habilidade que nos levou a desenvolver linguagem e consciência complexa.”
Para o chefe da Gearbox, o problema de outros jogos do gênero looter shooter é que eles são criados a partir de análises de mercado, e não de uma motivação genuinamente criativa. “Os desenvolvedores não estão pensando nesse nível. Muitos desses projetos nascem de um impulso de negócios, ou do desejo de ser algo que não são”, disse Pitchford.
Ele também admitiu que, se Borderlands tivesse enfrentado competição direta logo após seu lançamento original em 2009, “a franquia provavelmente não teria sobrevivido”. Curiosamente, a série só ganhou uma base de fãs realmente massiva com Borderlands 2, que consolidou o estilo de humor e jogabilidade caótica característicos da marca.
Hoje, o gênero conta com poucos rivais de peso — Destiny 2 e Outriders são exceções, enquanto outros títulos preferem se aproximar do formato roguelite, como Gunfire Reborn e Risk of Rain 2.
Borderlands 4, lançado em setembro para PC, PS5 e Xbox Series X/S, foi bem recebido, mas enfrenta críticas relacionadas ao desempenho técnico. Por conta disso, a Gearbox adiou a versão planejada para o Nintendo Switch 2, ainda sem nova data. Um grande update chega na próxima semana, e o primeiro DLC pago, Bounty Pack 1: How Rush Saved Mercenary Day, será lançado em 20 de novembro.
Mais em Notícias
A informação foi revelada pela Rockstar Games em reportagem especial da Game Informer, que detalha muitas novidades de GTA VI!
Sistema de clima dinâmico deve ser extremo, como forma de representar bem o estado da Flórida
Control Resonant representa um salto de escala para a Remedy Entertainment, e isso foi possível graças ao PS5.
GTA VI terá o maior mundo aberto já criado pela Rockstar Games. A informação foi revelada na nova edição da revista Game Informer.
Screenshots destacam os diversos ambientes da cidade onde se passa o jogo da Rockstar
Troy Baker, conhecido por interpretar Joel em The Last of Us, está bastante empolgado com Intergalactic: The Heretic Prophet.
A Ryu Ga Gotoku Studio divulgou um novo trailer de Stranger Than Heaven, apresentando em detalhes de Kokura.
Se somados os números do jogo base e de conteúdos adicionais, as comercializações batem 2,6 milhões
Duas versões do jogo estão disponíveis na PS Store: padrão e Digital Deluxe
A próxima geração de consoles pode estar mais próxima do que se imaginava. Animado para o PS6?