Além de sangue, Marvel’s Wolverine terá “bumbum de fora”
A ESRB, órgão responsável pela classificação indicativa de jogos nos Estados Unidos, divulgou a classificação de Marvel's Wolverine.
O projeto está nas mãos da Take-Two, 2K e da produtora Vertigo Entertainment
Big Daddy vem aí! Em uma parceria inédita com a Take-Two, a Netflix revelou, nesta terça-feira (15), que está trabalhando em uma adaptação cinematográfica da franquia BioShock.
O anúncio foi feito no Twitter oficial da gigante do streaming. O projeto ficará nas mãos da Take-Two, da 2K e da produtora Vertigo Entertainment — mas o diretor ainda não foi revelado.
Netflix, 2K and Take-Two Interactive are partnering to produce a film adaptation of the renowned video game franchise BioShock.
— Netflix Geeked (@NetflixGeeked) February 15, 2022
Primeito tweet — “Todos nós fazemos escolhas, mas, no final, nossas escolhas nos fazem”
Netflix + BioShock. Por gentileza, você poderia ficar atento?
Segundo tweet — Netflix, 2K e Take-Two Interactive firmaram uma parceria para produzir uma adaptação cinematográfica da renomada franquia de videogames BioShock.
Essa não é a primeira tentativa de adaptar BioShock para as telonas. Originalmente, Gore Verbinski, mais conhecido pelos filmes de “Piratas do Caribe”, foi o escolhido para dirigir a produção em 2007, ano que o jogo original foi lançado. No entanto, o projeto acabou caindo no limbo.
Por ora, a data de lançamento ainda é uma incógnita. Ao que parece, a gigante do streaming está começando a criar o live-action, então tenha em mente que mais detalhes podem não chegar tão cedo.

A Take-Two lançou o primeiro título em 2007, o segundo em 2010 e o terceiro, chamado Infinite, em 2013 — todos para PS3 e Xbox 360. Além disso, a trilogia remasterizada BioShock: The Collection chegou em 2016 ao PS4 e ao Xbox One.
No início de janeiro, Ken Levine, o criador da saga, revelou que não está envolvido no novo game da franquia, atualmente em produção pela Cloud Chamber. Confira os detalhes!
Fonte: The Hollywood Reporter
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