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Remedy revela planos de conteúdo para FBC: Firebreak com novidades

A Remedy Entertainment detalhou hoje o plano de atualizações para FBC: Firebreak, o shooter cooperativo para três jogadores que se passa no universo de Control

Remedy revela planos de conteúdo para FBC: Firebreak com novidades

A Remedy Entertainment detalhou hoje o plano de atualizações para FBC: Firebreak, o shooter cooperativo para três jogadores que se passa no universo de Control. O estúdio ouviu o feedback da comunidade e promete mudanças importantes nos próximos meses — com destaque para a primeira grande atualização, marcada para o fim de setembro.

Entre as principais melhorias, estão:

  • Tutorial decente, finalmente: O sistema de introdução ao jogo será retrabalhado com um novo nível tutorial jogável, para ajudar novatos a entenderem mais rápido o que está acontecendo (porque, sejamos honestos, não estava fácil).

  • Tiro mais gostoso: As armas vão ganhar um novo sistema de progressão via modificações, três novas armas pesadas serão adicionadas, e upgrades genéricos vão desaparecer. Isso significa que todo mundo já começa com um arsenal mais eficiente desde o início.

  • Missões com mais variedade: O sistema de Jobs será reformulado para oferecer mais formas de jogar e rotas mais interessantes e imprevisíveis para se chegar até elas.

  • Nova missão, novo caos paranormal: A grande atualização de setembro trará um Job inédito em um mapa feito à mão, com três Zonas, dois novos inimigos, um novo efeito de status… e algo chamado internamente de “trem de sushi”, que envolve mofo e perigos que definitivamente não deveriam ser comidos. A Remedy promete mais detalhes em breve, mas já deixou claro que o conteúdo será robusto.

FBC: Firebreak ainda está nos primeiros passos, mas com esse roadmap, parece que a equipe está comprometida em tornar o jogo mais acessível, divertido e cheio de surpresas bizarras — do jeitinho que os fãs de Control gostam.

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foto do author do artigo Thiago Barros

Thiago Barros

Editor-Chefe

Dez anos de MeuPlayStation, 18 de jornalismo e produção de conteúdo. Muitas histórias para contar e muitos jogos para jogar!

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