SEGA “valoriza a cultura” da mídia física, diz presidente
Apesar da aposta no formato digital, o executivo fez questão de destacar que a SEGA não pretende abandonar completamente a mídia física.
Jogo multiplayer derivado de Control fracassa em vendas e a Remedy agora prevê prejuízo de quase €15 milhões
Lançado com certa expectativa por ser um derivado de Control, o multiplayer FBC: Firebreak não conseguiu conquistar o público. A desenvolvedora finlandesa emitiu um alerta aos investidores antecipando um prejuízo operacional no próximo relatório financeiro, com destaque para um rombo de quase €15 milhões. Isso representa praticamente todo o custo de desenvolvimento e distribuição do game.
O título chegou a ser incluído no catálogo do PS Plus Extra, mas isso não foi suficiente para salvar seu desempenho. No PC, por exemplo, Firebreak amarga números extremamente baixos, com contagens de jogadores simultâneos na Steam ficando na casa das dezenas. Na crítica especializada, a média no Metacritic é de 64, o que torna difícil competir em um mercado recheado de alternativas mais populares e bem avaliadas.
Segundo a Remedy, as vendas ficaram abaixo do esperado já no lançamento. Em resposta, a equipe lançou rapidamente atualizações baseadas no feedback dos jogadores. A mais significativa delas, chamada Breakpoint, foi lançada no fim de setembro e trouxe mudanças relevantes para a experiência principal.
Apesar de uma leve melhora nos números depois da atualização, os resultados ainda ficaram bem distantes das metas internas. A empresa admite que esperava um retorno bem mais positivo e se frustra ao ver que o game não alcançou o impacto desejado, especialmente após prever um crescimento de lucros neste período.
Para quem acompanha o trabalho da Remedy, fica a esperança de que esse tropeço não atrapalhe os planos futuros. O estúdio já está trabalhando em Control 2 e nos remakes de Max Payne, projetos que prometem trazer de volta o foco em experiências single-player marcantes, com boa dose de narrativa e ambientação envolvente.
O fracasso de FBC: Firebreak também é um lembrete importante sobre os desafios do mercado multiplayer. Mesmo com uma franquia conhecida, um estúdio competente e uma base interessante, se destacar em meio a tantas opções exige timing, identidade forte e, acima de tudo, engajamento constante da comunidade.
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