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Remedy registra forte queda de receita com FBC: Firebreak

A Remedy Entertainment, desenvolvedora de Alan Wake 2, divulgou resultados financeiros preocupantes

Remedy registra forte queda de receita com FBC: Firebreak

A Remedy Entertainment, desenvolvedora de Alan Wake 2, divulgou resultados financeiros preocupantes referentes ao terceiro trimestre de 2025, marcados por uma queda de 32% na receita e prejuízo operacional expressivo, diretamente ligados ao desempenho decepcionante de FBC: Firebreak.

Entre julho e setembro, a empresa finlandesa registrou 12,2 milhões de euros em receita, enquanto o lucro operacional (EBIT) caiu para –16,4 milhões de euros, resultando em uma margem negativa de –135,1%. O impacto de Firebreak foi tão grande que a companhia contabilizou uma perda não monetária de 14,9 milhões de euros relacionada à reavaliação do projeto.

A crise financeira também provocou mudanças internas: Tero Virtala, CEO da Remedy há nove anos, deixou o cargo após a divulgação dos resultados.

Apesar do cenário turbulento, o estúdio tenta manter o foco em seus próximos lançamentos. A sequência de Control, confirmada como um action RPG, segue em desenvolvimento e “dentro do cronograma”, segundo a empresa. O remake de Max Payne 1 e 2, por sua vez, entrou em fase de produção total, embora nenhum dos dois títulos tenha data de lançamento definida.

Remedy ainda insiste em FBC: Firebreak

Enquanto isso, FBC: Firebreak ainda receberá atualizações. Um novo modo roguelike, chamado Endless Shift, além de suporte a chat de voz, chegará em novembro. A terceira grande atualização, prevista para março de 2026, incluirá um “Crisis Kit”, mas há dúvidas se o suporte continuará depois disso.

Mesmo com fluxo de caixa operacional positivo de 11,3 milhões de euros no trimestre, o desempenho de Firebreak lança dúvidas sobre a estabilidade financeira da Remedy e coloca pressão sobre os próximos projetos, que agora precisam recuperar a confiança de investidores e fãs após um dos trimestres mais desafiadores da história recente do estúdio.

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Thiago Barros

Editor-Chefe

Dez anos de MeuPlayStation, 18 de jornalismo e produção de conteúdo. Muitas histórias para contar e muitos jogos para jogar!

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