Além de sangue, Marvel’s Wolverine terá “bumbum de fora”
A ESRB, órgão responsável pela classificação indicativa de jogos nos Estados Unidos, divulgou a classificação de Marvel's Wolverine.
Segundo o designer principal, David Grivel, o novo game da série terá uma "grande lista de veículos e armas" — que serão muito bem aproveitadas no controle
O DualSense já provou que pode ajudar a tornar os jogos de PlayStation 5 mais imersivos, e muitos jogadores já se mostraram satisfeitos com as funcionalidades do controle. Dito isto, Far Cry 6 também se aproveitará desses recursos de nova geração.
Em entrevista à Play Magazine (via PSU), o designer principal do novo game da série, David Grivel, confirmou que o jogo terá uma “grande lista de veículos e armas” — e todos eles serão muito bem aproveitados com o dispositivo.
Estamos apoiando o DualSense, incluindo feedback tátil (entre outros recursos do PS5 a serem comunicados em breve). Não podemos esperar que os jogadores experimentem o jogo nessa plataforma; é ótimo com a grande lista de veículos e armas que temos.

Com a promessa de ser o game “mais ambicioso da franquia”, a Ubisoft montou uma estrutura invejável para o desenvolvimento de Far Cry 6. A Ubisoft Toronto é o estúdio principal e conta com a ajuda de mais 11 produtoras para a sequência.
O game estreará em 7 de outubro de 2021 para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S e PC.
O DualSense não será o único recurso de nova geração para aproveitarmos Far Cry 6. Recentemente, a Ubi também confirmou que o jogo rodará em 4K nativo e 60 FPS no console de nova geração da Sony. Confira os detalhes!
Fonte: PSU
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