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Levantamento mostra que exclusivos de consoles seguem liderando a decisão de compra
Apesar das mudanças no mercado e da crescente aposta em serviços e jogos multiplataforma, os exclusivos de consoles continuam sendo um fator relevante na decisão de compra. É o que aponta uma pesquisa recente divulgada pela Circana, analisada pelo portal The Game Business.
De acordo com os dados, 41% dos jogadores dos Estados Unidos afirmam que escolhem um console principalmente por conta dos exclusivos de consoles disponíveis na plataforma. O número é menor do que o registrado no ano passado, quando se aproximava dos 50%, mas ainda assim lidera como o principal critério de decisão.
Logo atrás aparece um fator cada vez mais comum na indústria atual: o ambiente social. Cerca de 38% dos entrevistados disseram que optam por um console porque amigos e familiares já utilizam aquele ecossistema. Mesmo com a popularização do crossplay, esse aspecto continua influente.
Os números reforçam uma percepção antiga do mercado, mas que vinha sendo questionada nos últimos anos, especialmente com mudanças estratégicas de grandes empresas. A ideia de que os exclusivos de consoles perderiam relevância não se confirma totalmente, já que eles seguem sendo um diferencial claro entre plataformas.
No caso do PlayStation, há indícios de que a Sony também tem ajustado sua abordagem. Após levar alguns de seus principais títulos para o PC, a empresa parece ter reduzido o ritmo dessa estratégia, principalmente após resultados abaixo do esperado em vendas. Ao mesmo tempo, grandes franquias continuam sendo usadas como pilares para impulsionar o console.
A análise também aponta que o impacto nas vendas de hardware não vem apenas dos exclusivos de consoles. Jogos multiplataforma de grande apelo, como títulos esportivos anuais, costumam gerar picos relevantes. Ainda assim, existe um efeito acumulativo na estratégia da Sony, que combina lançamentos próprios com forte marketing em torno desses grandes games.
Outro ponto interessante é a diferença de comportamento entre as fabricantes. Enquanto no PlayStation há um equilíbrio entre exclusivos de consoles e grandes lançamentos de terceiros, no ecossistema da Nintendo os títulos próprios têm um peso ainda maior, sendo decisivos para o sucesso do hardware.
Via: Push Square
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