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Jason Schreier sugeriu que "exclusivos de console se tornarão obsoletos em breve, especialmente para third-parties".
A Microsoft recentemente entrou em uma nova era com sua estratégia multiplataforma nos últimos anos, envolvendo os sistemas da Nintendo e da Sony em seu plano de levar os jogos do Xbox para todos os lugares. Embora essa seja uma abordagem ousada (e criticada por muitos fãs), parece que essa tendência está se espalhando por toda a indústria – e um dos principais jornalistas da indústria acredita que isso está se tornando o novo padrão.
Alguns rumores sobre o caminho inverso já haviam surgido no ano passado, e agora Jason Schreier falou sobre o assunto. Reagindo à notícia de que Final Fantasy 7: Rebirth vendeu extremamente bem no Steam, Jason Schreier sugeriu que “exclusivos de console se tornarão obsoletos em breve, especialmente para third-parties“.
O repórter da Bloomberg também mencionou que a plataforma de PC da Valve “se tornou um ponto positivo para muitos desenvolvedores de jogos, à medida que as vendas de consoles se estabilizaram”.
Two takeaways here:1) Steam has become a bright spot for many game-makers as console sales have flattened.2) Console exclusives will become obsolete soon, especially for third-party publishers.
— Jason Schreier (@jasonschreier.bsky.social) 2025-02-03T18:53:04.296Z
No caso do Xbox, as vendas de consoles não apenas estagnaram – elas começaram a despencar. Ano após ano, a Microsoft tem vendido muito menos consoles do que antes – em algumas regiões, até 50% menos do que no ano anterior – e outros fabricantes de consoles também estão enfrentando dificuldades no momento. Faz sentido, então, que, em meio a condições econômicas complicadas, os desenvolvedores estejam buscando lançar seus títulos em mais plataformas.
Fonte: Jason Schreier
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