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Jogadores não querem trabalhos parecidos com o de GTA Trilogy
Ex-funcionário da Rockstar, Obbe Vermeij, destacou a importância de remasters de qualidade para clássicos da série GTA, como GTA 4. Recentemente, mods como “Vice City: Nextgen Edition” e o projeto “The Liberty City Preservation” foram retirados do ar pela Take-Two, gerando discussões entre fãs e desenvolvedores.
O canal do YouTube responsável por “Vice City: Nextgen Edition” foi derrubado, e os criadores disponibilizaram o mod como download gratuito. Vermeij comentou no X que empresas como Take-Two agem para proteger seus interesses comerciais, sugerindo que esses projetos poderiam interferir em potenciais remasters oficiais.
Um dos motivos de insatisfação dos fãs é a qualidade dos últimos remasters lançados pela Rockstar. A trilogia Definitive Edition de GTA 3, Vice City e San Andreas recebeu críticas pela falta de atualizações substanciais, frustrando expectativas por versões mais aprimoradas — mesmo com as correções chegando depois.
Em um diálogo com um internauta, Vermeij disse o seguinte:
I agree. It would be better if R* did quality remasters of their classic games.
— Obbe Vermeij (@ObbeVermeij) January 25, 2025
Gabriel: “O que me irrita e acredito que irrita outros jogadores é que esse fan mod é literalmente o que queríamos na trilogia GTA, cara, é impressionante, é bizarro pensar que ninguém na Rockstar pensou nisso, preferiram lançar um remaster simples sem atualizar algumas mecânicas que claramente envelheceram mal.”
Obbe Vermeij: “Concordo. Seria melhor se a R* fizesse remasterizações de qualidade de seus jogos clássicos.”
A Rockstar ativou o modo GTA 6 e acabou optando por arquivar supostos remasters ainda não anunciados como o de GTA 4 e Red Dead. Essa informação foi divulgada em julho de 2022, porém, apenas o Red Dead (PS3) teve esse tratamento até então. Veja aqui!
Fonte: GamesRadar+
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