Desejado! Phantom Blade Zero chega a 3 milhões de wishlists
Número contabiliza todas as plataformas para as quais o jogo chegará
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
A maior fonte de inspiração vem das HQs e não dos filmes, explica diretor do jogo.
Muitos fãs-jogadores podem ter sido induzidos a acreditarem que a escolha dos heróis vistos em Marvel’s Avengers foi inspirada nos filmes de sucesso da Marvel. Não foi. De acordo com o diretor criativo do jogo, Shaun Escayg, a formação dos Vingadores ser a mesma é apenas uma coincidência, pois a Crystal Dynamics não se inspira nos filmes.
Em entrevista ao IGN (via Eurogamer), Escayg explicou que a escolha do estúdio foi feita a partir das histórias originais da formação inicial dos heróis. Especificamente sobre os filmes, ele disse: “Na verdade, nem pensamos sobre isso na hora da criação do jogo.”
Quando começamos o projeto nós queríamos a história mais original para contar. Partimos desde a HQ Vingadores da Costa Oeste e encontramos uma premissa para apresentar um conflito ainda maior. Desejamos produzir o jogo mais empolgante possível. Então nós não nos inspiramos totalmente nos filmes. Na verdade, a maior inspiração vem dos quadrinhos.
Escayg fechou a sua fala comentando sobre o conflito dentro do próprio grupo. Bruce e Tony, por exemplo, com duas perspectivas semelhantes e distantes. Enquanto Capitão e a Viúva Negra “competem” aparentemente pelo comando.
De acordo com o designer do combate, Vincent Napoli, a decisão da Crystal Dynamics na formação dos Vingadores apresentada segue uma perspectiva narrativa. Consequentemente, os personagens escolhidos representam melhor essa linha do enredo a ser construída.
Existe uma história na qual queremos narrar. Então, estes são os melhores personagens para figurar o enredo.
Mais em Notícias
Número contabiliza todas as plataformas para as quais o jogo chegará
Chegada de GTA VI não deve jogar GTA Online para escanteio
Título estreia com 84 pontos de média no Metacritic
Título promete qualidade de AAA, mas não virá a preço cheio
Control Resonant não tenta viver apenas da força do primeiro jogo. A sequência amplia praticamente tudo que brilhou em 2019!
Informação vem do diretor de Revelation, Naoki Hamaguchi
Conteúdos vazados mostram DLCs cancelados de GTA V e parte do mapa de GTA VI
Singles de Travis Scott e Keith Richards estão entre os destaques
CDPR deixa de utilizar a Red Engine a partir de The Witcher IV
Dan Clancy diz ter "conversado" com a Rockstar e indica lançamento do multiplayer para o ano que vem