Sequência de Pragmata é citada em relatório da Capcom
Essa não é a primeira vez que a empresa demonstra interesse em expandir a franquia Pragmata.
Após o enorme sucesso de Clair Obscur: Expedition 33, a Sandfall Interactive já começou a olhar para o futuro.
Após o enorme sucesso de Clair Obscur: Expedition 33, a Sandfall Interactive já começou a olhar para o futuro. Em uma entrevista ao site Automaton, o CEO e diretor criativo Guillaume Broche revelou que o próximo projeto do estúdio será guiado pela mesma paixão que deu origem ao RPG, mas com uma dose ainda maior de criatividade.
Embora nenhum detalhe sobre a nova produção tenha sido divulgado, Broche afirmou que a equipe pretende “enlouquecer um pouco” durante o desenvolvimento.
“Ainda é cedo para dizer qualquer coisa com precisão, mas nos divertimos muito criando Expedition 33. É um jogo que todos nós amamos internamente e queremos reencontrar essa chama e essa paixão no próximo projeto. Expedition 33 foi um projeto muito longo. Para mim foram seis anos, para Tom cinco anos e meio, e para a maior parte da equipe entre quatro e cinco anos. É justamente por isso que queremos voltar a sonhar e ser criativos. Vamos enlouquecer um pouco.”
A declaração reforça que a Sandfall pretende continuar apostando em ideias originais. Clair Obscur: Expedition 33 foi amplamente elogiado por sua direção artística, construção de mundo e narrativa, características que renderam ao RPG uma média de 92 pontos no OpenCritic, além do prêmio de Jogo do Ano no The Game Awards 2025. A entrevista também abordou outros temas, como as influências japonesas do estúdio, a possibilidade de uma versão para Nintendo Switch 2 e o crescimento da equipe.
Segundo os desenvolvedores, expandir significativamente o número de funcionários não é uma prioridade neste momento. No início deste ano, o COO e cofundador François Meurisse já havia comentado que o sucesso de Clair Obscur: Expedition 33 naturalmente aumenta as expectativas para o próximo projeto, mas afirmou que o estúdio continuará seguindo sua própria visão criativa. A roteirista Jennifer Svedberg-Yen reforçou esse posicionamento, dizendo que a equipe precisa confiar em seus instintos e na identidade construída pela Sandfall Interactive.
Até o momento, o estúdio não anunciou oficialmente seu próximo jogo nem divulgou uma previsão para sua revelação.
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