Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Mesmo após conquistar elogios com Clair Obscur: Expedition 33, Guillaume Broche não esconde suas inspirações.
Mesmo após conquistar elogios com Clair Obscur: Expedition 33, Guillaume Broche não esconde quais jogos ajudaram a moldar sua visão como desenvolvedor. O diretor criativo do RPG revelou que considera Kingdom Hearts 2 um dos melhores RPGs de ação já produzidos e o colocou entre seus cinco jogos favoritos de todos os tempos.
Durante participação no programa Jeux Vidéo Club, do canal Konbini, Broche elogiou o trabalho da Square Enix e destacou especialmente a qualidade do sistema de combate do segundo título da franquia.
“É preciso reconhecer que a Square Enix conseguiu criar algo realmente excepcional”, afirmou.
Segundo ele, o grande destaque está justamente na jogabilidade de Kingdom Hearts 2.
“Especialmente no segundo jogo. Acho que é um dos melhores RPGs de ação já criados.”
Broche também relembrou a profundidade do combate no fim da campanha, destacando as fusões e os combos desbloqueados ao longo da aventura.
“Há algo naquela jogabilidade que procuro desde Kingdom Hearts 2. Você pode passar 150 horas aproveitando o conteúdo de fim de jogo.”
O diretor também comentou sobre Kingdom Hearts 3, lançado anos depois, afirmando que gostou do jogo, mas acredita que ele não conseguiu reproduzir a mesma qualidade do sistema de combate do antecessor.
“Kingdom Hearts 3 não é ruim, mas não conseguiu recuperar tudo o que o segundo fez em termos de jogabilidade, que era excepcional.”
As declarações ajudam a explicar algumas das inspirações por trás de Clair Obscur: Expedition 33. O RPG já havia sido comparado à série Final Fantasy por sua estrutura e ambientação, enquanto o próprio Broche revelou anteriormente sua admiração por Devil May Cry, influência perceptível principalmente no estilo de combate do personagem Verso.
Agora, o diretor também coloca Kingdom Hearts 2 entre as principais referências que marcaram sua trajetória como jogador e desenvolvedor.
Fonte: Games Radar
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança