Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
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Clair Obscur: Expedition 33 se consolidou como uma das maiores surpresas de 2025, e isso trouxe grande expectativa para o futuro.
Com grandes poderes… Você já sabe o resto. Clair Obscur: Expedition 33 se consolidou como uma das maiores surpresas de 2025, transformando o jogo de estreia da Sandfall em um sucesso crítico e de público, o que gera uma baita responsabilidade para o próximo projeto do estúdio. Algo que a equipe reconhece, mas garante não deixar guiar suas decisões criativas.
Em entrevista à Edge, François Meurisse, diretor de produção e COO da Sandfall Interactive, afirmou que existe, sim, uma certa pressão após o sucesso do jogo, mas que isso não é determinante para o futuro do estúdio. Segundo ele, a equipe pretende focar no que considera interessante e criativamente estimulante, aproveitando a experiência acumulada ao longo dos últimos anos para explorar novas ideias sem partir do mesmo ponto de antes.
A roteirista principal, Jennifer Svedberg-Yen, compartilha da mesma visão. Embora admita pensar nas expectativas do público, ela reforça que a prioridade do estúdio sempre foi seguir o próprio gosto e instinto. Para a equipe, tentar agradar a todos poderá diluir a identidade da obra, algo que a Sandfall pretende evitar para preservar o “coração” de seus projetos.
Essa filosofia criativa foi justamente o que guiou o desenvolvimento de Clair Obscur: Expedition 33, um jogo que, segundo o próprio estúdio, nunca foi pensado para ser um fenômeno de massa, mas sim uma experiência feita com paixão. O sucesso, que foi coroado por múltiplos prêmios e reconhecimento internacional, reforçou a confiança da equipe em seguir sua própria visão. Agora, com mais experiência e liberdade criativa, a companhia promete dobrar a aposta nas suas bases.
Fonte: Edge
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