PS6 portátil por menos de US$ 600 é “impossível”, diz vazador
Segundo o vazador "Kepler_L2", portátil deve custar caro por conta da crise de componentes
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Motive, desenvolvedora de Gaia, disse que processo turbulento na EA atrapalhou a conclusão do título
A Electronic Arts teria cancelado o projeto “Gaia”, após seis anos de desenvolvimento. O projeto era responsabilidade da EA Motive, estúdio canadense sediado em Montréal.
Conforme apurado pelo Bloomberg, o cancelamento da nova IP foi devido a uma mudança de recursos, pois a publisher preferiu priorizar outros projetos. O acontecimento se deu logo depois do anúncio de que a BioWare cancelou o rework de Anthem.
O trabalho no game começou após a chegada de Jade Raymond à Electronic Arts para comandar a Motive, desenvolvedora que foi criada somente para dar andamento ao título. A produção estava sendo bem turbulenta e chegou a passar por um reboot pesado.
Em 2015, logo após a chegada de Raymond, Patrick Söderlund, então vice-presidente executivo, disse possuir planos para um lançamento gigante e cheio de ação, como GTA. Em junho de 2020, o game foi mencionado como uma “experiência ambiciosa e criativa que seria impossível sem a tecnologia da nova geração”.
Alguns problemas surgiram no caminho, como a fusão com a BioWare Montréal em 2017, que teria gerado alguns atritos entre os executivos. Depois dos acontecimentos, Gaia sofreu um reboot e Raymond deixou o estúdio em outubro de 2018.
Via: Games Industry
Fonte: Bloomberg
Mais em Notícias
Segundo o vazador "Kepler_L2", portátil deve custar caro por conta da crise de componentes
Tides of Annihilation está confirmado para a Opening Night Live
Showcase ocorre em 3 de setembro com Rainbow Six, Ready or Not e mais
Ainda não há data concreta de lançamento, mas jogo de sobrevivência em rolagem lateral chega em março do ano que vem
Rockstar investiga novo vazamento de GTA VI enquanto funcionários demonstram frustração
Após discussões nas redes sociais sobre uma possível alteração no rosto de Gwendolyn, de Tides of Annihilation, o estúdio se pronunciou
Haverá dois modos gráficos no PS5 e no PS5 Pro, mas nenhum deles oferecerá jogabilidade a 60 FPS
A Take-Two estabeleceu um prazo até 4 de setembro para Microsoft e Discord fornecerem as informações solicitadas
Modos de jogo, novidades de gameplay e muito mais
Team Deathmatch, Dominação e Search and Destroy em destaque