Beast of Reincarnation não terá mais atualizações pós-lançamento
Update de 19 de outubro será o último do RPG de ação
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
EA está feliz com Mass Effect e com a BioWare.
Embora a receptividade de Mass Effect: Andromeda tenha sido morna, pelo menos por parte dos críticos, a EA garante estar satisfeita com a maneira como BioWare está conduzindo a franquia.
As declarações vieram de Andrew Wilson, CEO da empresa, durante uma conferência para investidores. Nesta mesma, onde foram compartilhados resultados positivos e projeções de vendas para o Star Wars: Battlefront II.
Wilson explicou que Andromeda é um jogo interessante e que teve um longo processo de desenvolvimento. Muitas das qualidades do estúdio como: criação de grandes histórias, profundidade nos relacionamentos, imaginação, etc foram representadas na obra. Mesmo que as notas dos analistas tenham ficado abaixo das expectativas.
O executivo reforçou que a comunidade da franquia é muita apaixonada pela série e muitos deles encontraram em Andromeda exatamente o que esperavam. E a EA feliz com o resultado final, com a BioWare e já pensa no futuro da série que será ainda mais forte.
E falando sobre a BioWare, é de conhecimento que o estúdio está trabalhando em uma nova propriedade intelectual, entretanto, o jogo que sequer foi anunciado oficialmente já foi adiado.
Estamos muito satisfeitos com o progresso da nova IP de ação da BioWare. O desenho é deslumbrante, mecânicas de jogo são excelentes e a ação será estimulante. O jogo está sendo construído em torno e um serviço ao vivo e, através do nosso processo criativo, decidimos adicionar um novo design social para os jogadores.
Para acomodar isso, estamos mudando a data de lançamento deste projeto para o ano fiscal de 2019 – disse Andrew Wilson.
Isso significa que o jogo só deve chegar entre abril de 2018 até março de 2019. Ou seja, a BioWare tem muito trabalho pela frente.
Mais em Notícias
Update de 19 de outubro será o último do RPG de ação
Final Fantasy VII Revelation vai mudar uma tradição estabelecida pelos dois capítulos anteriores da trilogia.
O PS6 pode chegar ao mercado enfrentando um cenário complicado de custos e com um preço bem elevado.
Proposta foi formalizada pelo deputado Ritchie Torres, do partido Democrata
Clive Barker, criador de Hellraiser, ficou impressionado com o resultado de Hellraiser: Revival e elogiou o trabalho.
A NetEase lançou uma página dedicada às regras de moderação e reforçou o uso das ferramentas de denúncia de Marvel Rivals.
Liquid Swords encerra suas atividades após dificuldades financeiras; futuro do jogo no PS5 segue indefinido
Segundo estimativas da Alinea Analytics, Tsushima está na frente de Yōtei em receitas e cópias vendidas
Jogo deve ser anunciado oficialmente em evento da Xbox no dia 20 de outubro
Digital Foundry analisa trailer de lançamento de GTA VI e sugere que bug em animações foi corrigido