Ex-Far Cry diz que liderar novo StarCraft é “ganhar na loteria”
Dan Hay, ex-chefe da franquia Far Cry na Ubisoft, comentou sobre a responsabilidade de liderar o novo StarCraft.
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Desenvolvedores poderão criar sensações únicas
Um dos recursos do DualSense, o controle do PlayStation 5, será o feedback háptico. Segundo a Sony, a novidade “trará o jogo” para as palmas das mãos dos jogadores e os desenvolvedores poderão usar até mesmo os sons in-game para reproduzir as sensações.
A informação veio por meio do relatório da Sony em que a empresa compartilhou detalhes sobre as tecnologias desenvolvidas para o joystick. Segundo Yukari Konishi, um dos especialistas da companhia, o controle possui algoritmos especiais para proporcionar momentos únicos nas sensações.
Estudamos e examinamos diferentes algoritmos enquanto recebíamos conselhos de especialistas. Isso nos permitiu automatizar a geração de formas de onda de vibração de alta qualidade até certo ponto, fazendo com que parecesse que foram criadas manualmente pelos criadores.
O executivo disse que essa ferramenta especial para os desenvolvedores ainda precisará de um tempo para ser dominada, mas ela facilitou a geração de padrões para o feedback háptico, dando a possibilidade de pular etapas necessárias.
De acordo com a recente patente registrada pelos japoneses, assim que o jogador segurar o DualSense, os sensores do gadget transmitirão dados via telemetria ao PlayStation 5. Dessa forma, o sistema conseguirá saber quem está utilizando o console. Saiba mais detalhes!
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