GTA VI terá mais de 170 espécies de animais
A informação foi revelada pela Rockstar Games em reportagem especial da Game Informer, que detalha muitas novidades de GTA VI!
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Ex-produtor da franquia diz que publisher não gosta de investir em remasters e ainda aponta dificuldades técnicas
A comunidade de fãs de Dragon Age já imaginou como seria uma coletânea remasterizada ou até mesmo um remake dos três primeiros jogos, mas, de acordo com Mark Darrah, ex-diretor da franquia, a Electronic Arts não tem interesse em financiar o projeto. Em entrevista, o desenvolvedor afirmou que a publisher é historicamente contra remasters, algo que ele considera curioso para uma empresa de capital aberto.
Darrah revelou que dentro da própria BioWare houve discussões sobre um possível Dragon Age Legendary Edition, nos moldes do que foi feito com Mass Effect. Até chegou-se a cogitar parcerias com criadores de mods para revitalizar Origins, mas esbarrou na falta de orçamento. A EA teria deixado claro que só apoiaria a ideia se fosse feita com os recursos já disponíveis, o que não era viável, já que o estúdio estava envolvido em outros projetos.
Além da falta de verba, o desafio técnico é enorme. Enquanto a trilogia Mass Effect foi construída toda no Unreal Engine, os três primeiros Dragon Age usam motores diferentes: Origins e sua expansão Awakening foram feitos no Eclipse Engine, Dragon Age II no Lycium Engine e Inquisition no Frostbite. Unificar tudo em um único pacote seria um trabalho bem mais complicado.
O cenário não é dos mais animadores, especialmente considerando o desempenho abaixo do esperado de Dragon Age: The Veilguard, o título mais recente da franquia, que não conseguiu agradar crítica e público e acabou vendendo menos do que o esperado.
Mais em Notícias
A informação foi revelada pela Rockstar Games em reportagem especial da Game Informer, que detalha muitas novidades de GTA VI!
Sistema de clima dinâmico deve ser extremo, como forma de representar bem o estado da Flórida
Control Resonant representa um salto de escala para a Remedy Entertainment, e isso foi possível graças ao PS5.
GTA VI terá o maior mundo aberto já criado pela Rockstar Games. A informação foi revelada na nova edição da revista Game Informer.
Screenshots destacam os diversos ambientes da cidade onde se passa o jogo da Rockstar
Troy Baker, conhecido por interpretar Joel em The Last of Us, está bastante empolgado com Intergalactic: The Heretic Prophet.
A Ryu Ga Gotoku Studio divulgou um novo trailer de Stranger Than Heaven, apresentando em detalhes de Kokura.
Se somados os números do jogo base e de conteúdos adicionais, as comercializações batem 2,6 milhões
Duas versões do jogo estão disponíveis na PS Store: padrão e Digital Deluxe
A próxima geração de consoles pode estar mais próxima do que se imaginava. Animado para o PS6?