Sony teria desistido de Physint por alto orçamento e prazos não cumpridos
Exclusividade temporária também teria contribuído para o término da parceria entre Sony e Kojima Productions
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Diretor do game prometeu aumentar o fator replay da campanha.
Ainda que o reboot de DOOM, lançado em 2016 pela ID Software tenha agradado bastante, o público sentiu falta de conteúdos adicionais para o modo single-player. Após o lançamento do primeiro game, a desenvolvedora focou bem mais no multiplayer, mas os planos irão mudar em DOOM Eternal.
Marty Stratton, o diretor do jogo contou ao Polygon durnate a QuakeCon que DOOM Eternal terá DLCs direcionados para a campanha.
“Sinceramente, se tem uma coisa que eu gostaria de voltar atrás e fazer diferente era entregar mais conteúdo pós-lançamento à campanha de DOOM (…). Nós já estamos planejando isso [para DOOM Eternal] e estou ansioso. Ainda vamos divulgar os nossos planos”.
Ainda, segundo o Polygon, os conteúdos pós-lançamento também utilizariam o modo Invasions, que permite interações do tipo PvP, em que jogadores invadem campanhas uns dos outros, atuando como demônios.
“Adoro o fator replay deste jogo – amamos jogá-lo várias e várias vezes (…) Queremos dar às pessoas mais motivos para voltar, seja pelo Invasion, seja pelas DLCs. É muito importante para nós”.
A Bethesda divulgou uma grande quantidade de gameplays de DOOM Eternal ontem (10), durante a QuakeCon. Confira:
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