Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Jogadores explorarão a mente fragmentada de Eliza de Moor no gameplay
Jogo de terror em primeira pessoa, Dollhouse: Behind the Broken Mirror, chegará ao PS5, Xbox Series e PC no dia 28 de março. O lançamento foi anunciado pela SOEDESCO, junto aos desenvolvedores Indigo Studios e Grindstone.
Em Dollhouse: Behind the Broken Mirror, os jogadores exploram a mente fragmentada de Eliza de Moor, uma cantora celebrada que sofre de amnésia após desmaiar no palco.
Orientada pelo Dr. Stern e seu medicamento experimental, Eliza navega entre duas realidades assustadoras para recuperar memórias esquecidas. Confira no vídeo abaixo:
Durante a jornada em Dollhouse: Behind the Broken Mirror, os jogadores encontrarão bonecas sinistras, que simbolizam lembranças ocultas de Eliza. Combater ou evitar esses inimigos será essencial para coletar fragmentos de memória. Além disso, o jogo apresenta quebra-cabeças que se conectam ao enredo, adicionando suspense e desafio.
Outro destaque são as escolhas do jogador, que influenciam diretamente o desfecho da história. Com múltiplos finais disponíveis, cada decisão afeta o destino de Eliza e o desfecho dos horrores enfrentados.
A SOEDESCO destacou que o jogo combina atmosfera noir com música assustadora e visuais cinematográficos. As características prometem atrair jogadores que buscam uma narrativa imersiva e desafiadora. A experiência promete não apenas horror, mas também escolhas impactantes.
Fonte: Gematsu
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança