Diretor de Resident Evil promete cenas “bizarras” no filme
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Presença de relacionamentos de casais do mesmo sexo reforça o realismo do jogo, diz diretor
O diretor de Final Fantasy VII Rebirth, Naoki Hamaguchi, afirmou que a presença de relacionamentos de casais do mesmo sexo reforça o realismo do jogo. Segundo o dev, a equipe da Square Enix ficou “incrivelmente feliz” ao perceber que os jogadores notaram até mesmo essas interações mais sutis entre os personagens.
Ao explorar o RPG, é possível encontrar NPCs que fazem referências a relacionamentos LGBTQIA+. Entre os exemplos, há personagens que comentam sobre o assunto, como um homem falando sobre seu novo parceiro “encantador”, ou uma mulher perguntando a uma amiga se ela consideraria saírem juntas após declarar estar “cansada dos homens em geral”.
Em entrevista ao TheGamer, Hamaguchi foi questionado especificamente sobre um casal de mulheres cuja relação evolui ao longo da campanha. Estas personagens são apresentadas inicialmente em Kalm, onde a interação inicial envolve uma troca de tapas.
Para nós, o importante é transmitir a sensação de que existe um grupo diverso de pessoas habitando este mundo de forma autêntica. Rebirth é um jogo em que você encontra muitas cidades, culturas e relacionamentos ao longo da jornada. Na minha visão, a presença de relacionamentos diversos e autênticos também contribui para aumentar o realismo desse mundo.
Por isso, acredito que, no caso dessas duas personagens, nosso objetivo não era simplesmente adicionar um casal do mesmo sexo apenas por adicionar, mas sim retratar com sinceridade e cuidado as histórias das pessoas que vivem nesse mundo. Sinceramente, como equipe de desenvolvimento, ficamos incrivelmente felizes ao ver os jogadores prestando atenção até mesmo nessas interações sutis e às mudanças nos relacionamentos.
Hamaguchi também comentou que os jogadores parecem observar não apenas a existência dessas representações, mas os detalhes que ajudam a construir os vínculos entre os personagens em Final Fantasy VII Rebirth.
Tenho a impressão de que os jogadores também prestam muita atenção não apenas à existência dessas representações, mas também aos seus detalhes mais sutis, como a distância emocional e o tom das conversas entre os personagens.
Por fim, o diretor reitera que a Square Enix sempre quis criar um mundo diverso e realista: “a presença desses relacionamentos não foi vista por nós como uma representação distinta, mas sim como um resultado natural da construção autêntica do mundo de FF7”, explica.
Embora a editora japonesa ainda não tenha detalhado como ou se esses elementos serão abordados em Final Fantasy VII Revelation, os comentários de Hamaguchi indicam que o próximo capítulo da trilogia deverá abrir espaço para mais histórias parecidas entre NPCs.
O novo jogo chega no outono brasileiro de 2027 de forma simultânea ao PS5, Xbox Series, PC e Nintendo Switch 2. Final Fantasy VII Rebirth, por sua vez, foi lançado em 2024 para PS5, com versões para as demais plataformas tendo estreado posteriormente.
Final Fantasy VII Remake e Final Fantasy VII Rebirth parecem ter registrado um novo pico de vendas após o anúncio de Final Fanatsy VII Revelation. De acordo com dados do SteamDB, as duas primeiras partes da trilogia registraram alta de jogadores na plataforma da Valve. Saiba mais aqui!
Via: GamesRadar+
Fonte: The Gamer
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