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Insomniac está "bastante acostumada" com críticas, sendo um "bom problema para se ter", segundo o diretor de Wolverine
A Insomniac Games está vacinada contra críticas de jogadores na internet. É o que diz o diretor de Marvel’s Wolverine, Mike Daly. Uma nova onda de comentários negativos ocorreu após as recentes revelações de gameplay, mas a desenvolvedora já sabe lidar com o problema.
Em entrevista ao The Gamer, Daly explicou que a Insomniac está “bastante acostumada” com as críticas, sendo este um “bom problema para se ter” quando a base de fãs é tão apaixonada. Ele cita os três jogos de Marvel’s Spider-Man como prova de que a equipe é capaz de produzir “ótimos jogos que muitos adoram”, mas, ainda assim, algumas pessoas sempre vão “encontrar coisas para reclamar”.
Os títulos de Spider-Man são, de modo geral, muito queridos, mas também receberam várias críticas. Antes mesmo do lançamento do primeiro jogo, houve o chamado “Puddlegate” (uma antiga discussão sobre um possível downgrade nos gráficos), além das aparências dos personagens in-game. Também houve reclamações relacionadas às missões de furtividade de Mary Jane e à missão secundária de Hailey em Spider-Man 2.
“Fico tranquilo quanto a isso, sabendo que nosso objetivo com [Marvel’s Wolverine] não era necessariamente realizar essas coisas das quais as pessoas reclamam”, diz Daly. “Nosso objetivo era realmente focar completamente em criar o melhor jogo possível para o personagem”, completa.
Marvel’s Wolverine será lançado exclusivamente para PS5 em 15 de setembro.
Após uma longa espera, um brutal vazamento e até um rebuliço na Internet, finalmente Wolverine vai dar as caras no PlayStation. À convite da PlayStation, o MeuPS passou algumas horinhas com o jogo. Confira o nosso preview aqui!
Via: GamesRadar+
Fonte: TheGamer
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