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Flexibilidade de preços esperada pelos jogadores não deve se concretizar
The Outer Worlds 2 será o primeiro jogo da Xbox Game Studios a custar US$ 80, e isso parece ter desagradado o diretor Brandon Adler. Segundo ele, a decisão partiu da Microsoft e tem como base uma série de condições atuais do mercado.
Em entrevista ao GamesRadar, Adler tirou a Obsidian da reta. Isso ocorreu logo após internautas criticarem a nova política de preços, indicando que o aumento impediria fãs e novatos na série de aproveitarem o jogo.
Somos um estúdio de jogos. Adoramos fazer jogos, mas não definimos os preços. Tipo, pessoalmente, como desenvolvedor, eu gostaria que todos pudessem jogar o meu game, porque é isso que eu quero com tudo isso.
Mas, pelos mais diversos motivos pelos quais o preço de US$ 79,99 foi determinado, você teria que conversar honestamente com o pessoal do Xbox.
O preço de The Outer Worlds 2, alinhado ao de Mario Kart World no Switch 2 e aos da PlayStation Studios na PS Store, reflete uma tendência da indústria, mas tem gerado insatisfação, especialmente após polêmicas como a do chefe da Gearbox, Randy Pitchford, sobre Borderlands 4.
Isso também acompanha discussões mais antigas que ganharam força com a Take-Two Interactive, fazendo a comunidade especular, por exemplo, que rumores sobre GTA 6 teriam motivado o aumento de custos direcionados ao consumidor final.
O que você acha dessas mudanças? É justo para o gamer? Comente!
Fonte: Push Square
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Por outro lado, o jogo estaria passando por problemas e teria um gameplay muito simples com o uso de "apenas um botão"