Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
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O recente anúncio do atraso de No Man’s Sky gerou, além de frustração nos jogadores que aguardavam o lançamento, infortúnios inesperados para o seu criador, Sean Murray.
De acordo com Murray, alguns “jogadores” passaram dos limites do aceitável e passaram a ameaça-lo de morte.
Recebi várias ameaças de morte esta semana, mas não estou preocupado, agora a Hello Games parece a casa do filme “Esqueceram de Mim”, disse o diretor em tom de brincadeira.
O ameaçado ainda complementa:
Avisem-me quando for seguro tirar as bolas de gude e o óleo das escadas. Está realmente complicado. Minimizou ele.
As ameaças chegam a ser surreais, pois estamos, no final das contas, falando sobre videogames, algo que deveria entreter e diversos aqueles que usufruem deles.
No Man’s Sky chegará ao PlayStation em agosto de 2016. Anteriormente, o game estava previsto para chegar no mês de junho.
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