Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Ember Labs também apresentou detalhes sobre os Rots, que ajudarão Kena nas batalhas
A Ember Labs, desenvolvedora de Kena: Bridge of Spirits, está ciente do impacto que os Rots, espíritos responsáveis por ajudar a protagonista na trama do game, podem causar dentro e fora do game. A empresa quer que os pequeninos roubem o coração dos jogadores.
Josh e Mike Grier, co-fundadores da produtora, explicaram ao site GamesRadar+ como será a interação com as criaturinhas. Além de agruparem em volta dos inimigos, os Rots vão mudar de forma e se tornarem projéteis para abaterem-nos.
Kena pode canalizar suas habilidades com Rots para derrotar os inimigos de maneiras diferentes. Eles podem cercar os inimigos, criar projéteis que se despedaçam e até polimorfar a si mesmos e seus alvos. Encontrar e fazer com que sua equipe de espíritos cresça, vai possibilitar o desbloqueio de ataques e habilidades mais poderosas. Trabalhando com os pequeninos, os jogadores poderão identificar facilmente as fraquezas dos adversários e serem curados em combate. Caberá aos jogadores equilibrá-los em um ataque explosivo ou em uma oportunidade para recuperar os pontos de vida.
Em seguida, os devs foram perguntados se seria uma boa estratégia fazer com que os jogadores se apaixonassem pelos espíritos. Em resposta, eles acenaram positivamente.
Fazer com que as pessoas se apaixonem pelos Rots é uma ótima estratégia. Eles foram criados para terem sua importância na história, assim como para serem a chave que representa o crescimento de Kena na narrativa.
Mais algumas cenas de Kena: Bridge of Spirits — nem todas inéditas — foram divulgadas durante exibição do título na Future Game Show. Confira mais detalhes clicando aqui.
Via: GamingBolt
Fonte: GamesRadar+
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança