Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
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Limitações tecnológicas e a dificuldade de evolução são os motivos
Call of Duty: Warzone foi concebido como uma “expansão de Modern Warfare de 2019”, mas sua alta popularidade o transformou em algo grandioso que exige muitas modificações, no entanto, as bases do projeto não permitem mudanças muito drásticas, o que dificulta sua evolução.
Em uma sessão de discussão com Pat Kelly (co-chefe da Infinity Ward), Josh Bridge (diretor de jogos da Activision) e Eric Biessman (diretor criativo sênior), os executivos apontaram a insatisfação dos devs com as dificuldades de desenvolvimento. Warzone “é tecnologicamente limitado” e sofre para evoluir, então os devs “não estão felizes com isso”.
A escala enorme que o título ganhou causa ainda mais complicações, mas os produtores reafirmaram o compromisso em melhorar a experiência. A Activision já listou as melhorias planejadas para o battle royale.
A Activision confirmou que a Infinity Ward está criando o novo Call of Duty para 2022 e será uma sequência Modern Warfare. Além disso, o estúdio também trabalha em “uma experiência inédita e massiva do battle royale”.
Enquanto isso, aproveite para conferir as novidades da segunda temporada de Warzone!
Fonte: Gamesradar
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