CLUTCH garante: não quer concorrer com Forza Horizon 6
CLUTCH, novo jogo de corrida em mundo aberto da Maverick Games, não pretende disputar diretamente o espaço de Forza.
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Striking Distance Studios possui várias vagas abertas para o projeto
A Striking Distance Studios, de The Callisto Protocol, já está totalmente focada em seu próximo projeto. Vagas abertas no site de carreiras indicam que a companhia iniciou os trabalhos no desenvolvimento de um título “não anunciado” e feito na Unreal Engine 5.
As oportunidades no estúdio contemplam animador de gameplay, engenheiro de build, artista técnico, artista de interface e outras. Todas estariam direcionadas para um jogo misterioso e com projeção de AAA.
Leia abaixo a descrição de uma das vagas oferecidas pelo estúdio de The Callisto Protocol:
Striking Distance Studios está procurando um animador líder de jogabilidade para nos ajudar a criar as experiências mais dinâmicas e envolventes de jogadores e inimigos para um título na Unreal Engine 5 totalmente novo e não anunciado.
As principais responsabilidades do animador líder de jogabilidade são planejar, organizar, supervisionar e inspirar o trabalho de sua equipe.
Mais detalhes sobre o game não foram informados.

The Callisto Protocol está disponível para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series e PC. Uma experimentação de até 1h pode ser baixada na PS Store por assinantes do PS Plus Deluxe.
A versão de PS4 de The Callisto Protocol está com desconto na Amazon Brasil. Além do preço reduzido, o game pode ser obtido pelos consumidores com frete grátis e opções de parcelamento sem juros no cartão de crédito. Clique aqui para adquirir sua cópia.
Fonte: PSU
Mais em Notícias
CLUTCH, novo jogo de corrida em mundo aberto da Maverick Games, não pretende disputar diretamente o espaço de Forza.
Marvel’s Wolverine foi lançado nesta terça-feira (15) para PS5, e a Insomniac Games já trabalha em ajustes.
Liam McIntyre, ator responsável pela voz e aparência de Logan em Marvel’s Wolverine, falou sobre a experiência.
Dan Hay, ex-chefe da franquia Far Cry na Ubisoft, comentou sobre a responsabilidade de liderar o novo StarCraft.
Shawn Layden, ex-chefe da PlayStation, acredita que a Sony pode enfrentar problemas se lançar os dois ao mesmo tempo.
Executivo da Saber divulga quanto um grande estúdio gasta para criar um jogo AAA nos EUA
A Bungie anunciou uma mudança importante na forma como pretende atualizar Marathon.
O custo das assinaturas está pesando cada vez mais na decisão de jogadores que cancelam serviços de games.
Novos indícios voltaram a alimentar os rumores de que a NetherRealm Studios está trabalhando em Injustice 3.
A campanha de boicote ao PS5 realizada recentemente nas redes sociais não deu lá muito resultado.