The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered: confira tudo o que vai mudar
São diversas mudanças em relação à versão original de The Witcher 3
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Em publicação no Discord, o dev que trabalhou no título até 2019 criticou os donos da marca
O anúncio do fim do suporte a Dead Cells deixou não só a comunidade de fãs do título enfurecida, como também quem trabalhou no jogo. Conforme reportado pelo Eurogamer, o designer Sébastien Benard rasgou o verbo contra o estúdio Motion Twin, que rompeu com a Evil Empire. Segundo ele, a decisão foi “de c*zão”.
Em publicação no Discord dedicado a jogadores de Dead Cells, o dev, que trabalhou no título até 2019 e depois fundou seu próprio selo, Deepnight, foi questionado por alguns jogadores sobre o que achava da decisão e não poupou críticas.
“Já que estão me perguntando, vou dizer que eles fizeram o pior movimento de c*zão possível contra Dead Cells. Vendo a situação de bastidores de perto, fico feliz de não fazer parte disso mais. O comunicado oficial é só blá blá blá de marketing. A situação real é muito diferente. Nunca imaginei que meu antigo estúdio se tornaria um antro de pessoas ambiciosas desta forma. Desejo o melhor a quem trabalha na Evil Empire, e tomara que superem este momento”, escreveu em postagem agora apagada.
O fim da parceria levará a Motion Twin e a Evil Empire para caminhos distintos. O estúdio inicial de Dead Cells reafirmou seu compromisso em continuar a jornada neste mundo incrível” com novidades “fora do jogo original”. Isso inclui uma série animada, um jogo de tabuleiro e uma colaboração exclusiva.
Enquanto isso, uma postagem nas redes sociais revelou que a Evil Empire trabalha em um ou dois jogos ainda não anunciados. Detalhes sobre os projetos serão compartilhados “em breve”. Leia abaixo:
After 5 years of service, we’re hanging up the Dead Cells coat. We’re extremely proud of our work on countless updates & DLC, but now it’s time for something shiny and new, or maybe more than one thing 😏 More on that very soon…
Read our full statement below👇 #deadcells https://t.co/CqbNvNXGu1pic.twitter.com/RAz8OL1SCC— Evil Empire (@Studio_Evil) February 9, 2024
Após 5 anos de serviço, estamos pendurando o casaco dos Dead Cells. Estamos extremamente orgulhosos de nosso trabalho em inúmeras atualizações e DLC, mas agora é hora de algo novo e brilhante, ou talvez mais de uma coisa Mais sobre isso em breve…
Dead Cells está disponível para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch, dispositivos móveis e PC.
Fonte: Eurogamer
Mais em Notícias
São diversas mudanças em relação à versão original de The Witcher 3
Os indicados ao Golden Joystick Awards 2026 foram revelados, com 007 First Light e Big Walk em destaque.
SEGA detalha 17 personagens, com direito a presença de Snoop Dogg, Tupac e Ado
O próximo grande jogo de Halo que estava sendo desenvolvido pela Halo Studios ainda levaria vários anos para chegar ao mercado.
Ubisoft Milan, estúdio responsável por Mario + Rabbids, teria trabalhado em uma proposta de jogo bem interessante.
DAWNGAZER será o principal lançamento desse projeto e está previsto para chegar ao PS5 em 2028.
A Sony pode estar reavaliando, ao menos parcialmente, seus planos de reduzir a produção de jogos físicos para PlayStation.
A Build A Rocket Boy, estúdio responsável por MindsEye, entrou formalmente no que é chamado no Reino Unido de "processo de administração"
Physint, novo jogo de espionagem de Hideo Kojima, pode acabar custando significativamente menos do que o esperado.
Kurt Kuhlmann, ex-lead systems designer de Starfield, afirmou que ficaria surpreso caso a Bethesda produzisse Starfield 2.