Ex-Far Cry diz que liderar novo StarCraft é “ganhar na loteria”
Dan Hay, ex-chefe da franquia Far Cry na Ubisoft, comentou sobre a responsabilidade de liderar o novo StarCraft.
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O diretor também explicou o porquê da ausência da previsão de lançamento.
Death Stranding é um dos mais aguardados para o PS4. A comunidade está curiosa para desvendar os mistérios por trás da proposta dirigida por Hideo Kojima. Mas parece que os interessados terão que esperar um pouco mais. De acordo com o produtor, o desenvolvimento está “um pouco atrasado”.
Em entrevista compartilhada pelo ResetEra (via Eurogamer), Kojima compartilhou que o time responsável pela produção está ligeiramente atardado em relação aos planos iniciais e explicou o porquê do jogo não ter uma previsão de lançamento.
Muitos estúdios se atrasam em relação à data de lançamento. E Death Stranding está um pouco atrasado em relação à ideia original, mas não por muito.
Estamos criando esse jogo por um longo tempo e, sem uma data de lançamento, posso dar o nosso melhor pois assim tenho minha própria previsão. No entanto, não posso entregar quando me atraso em relação ao meu calendário.
Por fim, Kojima disse que a narrativa e o design de Death Stranding estão concluídos, mas ainda é preciso aprimorar diversas coisas diariamente.
No mais recente rumor, não somente Death Stranding como também The Last of Us Part II serão lançados ainda em 2019. A especulação aconteceu através de um possível vazamento de informações durante o evento Destination PlayStation promovido pela Sony.
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