Dying Light: The Beast não vai ter mais updates
É o fim de uma hora para os jogadores de Dying Light: The Beast, segundo o diretor do estúdio do game.
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Para o lendário criador japonês, as conexões feitas no primeiro jogo terão consequências pesadas
Hideo Kojima comparou Death Stranding 2 ao período da Companhia das Índias Orientais, marcando uma virada temática em relação ao primeiro jogo. Para o criador, a nova fase destaca os perigos da conexão excessiva entre as pessoas e nações.
Em entrevista à revista Edge, Kojima explicou que o jogo original remetia à Rota da Seda, por onde circulavam bens e culturas com o intuito de unir civilizações. Já a sequência, segundo ele, traz um olhar mais sombrio sobre esse tipo de conexão.
“O primeiro jogo era como a Rota da Seda”, disse Kojima. “A ideia era estender conexões e permitir que recursos úteis circulassem. Mas o lado negativo é que coisas ruins também viajam: violência, drogas, baratas.”
Segundo ele, Death Stranding 2 assume uma abordagem mais combativa, refletindo o impacto de uma conectividade descontrolada. “É representado pela presença de armas”, comentou. “Estou evocando a era da Companhia das Índias, quando corporações tinham mais poder que governos.”
É importante entender o que Kojima está dizendo. Aqui vai um contexto sobre a Rota da Seda e sobre a Companhia das Índias Orientais:

A nova narrativa propõe um alerta: ao mesmo tempo em que une, a tecnologia também pode facilitar a propagação do caos. Kojima usa esse contraste histórico como pano de fundo para explorar os efeitos colaterais do mundo hiperconectado. E falando em conexão, que tal ler nosso mais recente especial sobre Death Stranding 2? Clique aqui!
Fonte: GamesRadar+
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