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As mudanças do update 1.23 foram mais substanciais no PS4 e no PS4 Pro, mas não causou tanto impacto no PS5
Recentemente, Cyberpunk 2077 finalmente retornou à PlayStation Store, após seis meses afastados da plataforma. Neste período, a CD Projekt RED disponibilizou toneladas de atualizações visando melhorias no game, mas será que ele está 100% agora? Pensando nisso, o Digital Foundry publicou um vídeo traçando as comparações no PS4, PS4 Pro e PS5.
No último update (1.23), a desenvolvedora polonesa consertou 17 missões, além de outros erros comuns, como roupas atravessando objetos, NPCs presos em carros e muito mais. Mesmo com as melhorias, a Sony ainda sugere que o game seja jogado em um PS4 Pro ou PS5.
Segundo os testes com Cyberpunk 2077, a taxa de quadros no PS4 básico aumentou, mas ainda está “muito, muito longe de onde precisa estar, especialmente em combate ou nas ruas”, locais onde oscila entre 20 FPS e 30 FPS. Ainda há alguns bugs e falhas visuais, como NPCs não renderizando totalmente em locais movimentados.
Todavia, no PS4 Pro, o jogo flui tranquilamente com 30 FPS quase que estáveis. O Digital Foundry aponta que algumas coisas ainda aparecem um pouco tarde demais — renderizando inimigos ou bloqueios simplesmente do nada. Houve um “aumento tangível” no desempenho geral, com alguns bugs visuais persistentes, mas “a cada nova atualização, parece que está cada vez mais perto da realidade” de estar 100%.

O console de nova geração já rodava Cyberpunk 2077 sem maiores problemas anteriormente. O jogo tem um desempenho consistente a 60 FPS, mas, aparentemente, como o patch 1.23 teve um foco maior nas máquinas mais antigas. Sendo assim, não há tantas diferenças substanciais no PS5 — se comparado com os outros consoles da casa.
Mesmo com o retorno tardio de seis meses depois, Cyberpunk 2077 chegou à PS Store custando R$ 249,50, um valor bastante alto para um game que, por ora, ainda possui sérios problemas técnicos. Também vale pontuar que o título tem sido vendido em varejistas por menos de R$ 50. Confira os detalhes!
Fonte: Eurogamer
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