Jogo mobile, Ratchet & Clank: Ranger Rumble é cancelado
Jogo já havia sido lançado em alguns países, mas é encerrado antes da sua estreia mundial
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Demissões nos últimos anos, projetos cancelados e más decisões executivas teriam acionado sinal vermelho
Uma extensa reportagem da Bloomberg sugeriu que a Bungie vem enfrentando uma grande crise desde a pandemia. Com mudanças na estrutura, decisões duvidosas e ambição incompatível, o estúdio pode ter sofrido o que já estava praticamente premeditado.
A desenvolvedora anunciou cortes significativos em sua equipe, reduzindo de 1.300 para cerca de 850 funcionários. A decisão, que impacta profundamente a natureza da empresa, incluiu a demissão de 220 colaboradores, entre eles executivos de longa data.
As áreas mais afetadas foram áudio, narrativa e suporte ao jogador. Com isso, ex-funcionários compartilharam suas histórias nas redes sociais e chegaram a mencionar um evento relacionado a uma colaboradora que estava prestes a entrar em licença maternidade.
Além disso, o estúdio de Destiny 2 planeja transferir 155 funcionários para a Sony Interactive Entertainment e criar uma nova empresa de jogos dentro da Sony, focada no projeto ainda em fases iniciais, Gummybears. As informações foram divulgadas por Jason Schreier.
Fundada em 1991, a Bungie é conhecida por franquias como Halo e Destiny. No entanto, nos últimos dois anos, a empresa enfrentou dificuldades financeiras, levando a cortes de custos, congelamento de salários e demissões.
Segundo funcionários não identificados, esse crescimento teria sido rápido demais e levou os devs a trabalharem em muitos projetos simultaneamente, negligenciando seu principal gerador de receita, Destiny 2.

O CEO Pete Parsons foi criticado por não assumir responsabilidade por decisões equivocadas e por ser excessivamente otimista em suas comunicações. A “magia da Bungie”, um mantra de confiança, foi mencionada como um fator que contribuiu para a situação atual.
Enquanto isso, a parceria com a Activision, que exigia lançamentos anuais, mostrou-se insustentável, levando à separação em 2019. Desde então, Destiny 2 foi transformado em um jogo de “serviço ao vivo”, com atualizações regulares.
Em 2022, a Sony adquiriu a Bungie por US$ 3,6 bilhões, visando expandir suas ambições em jogos de serviço ao vivo. No entanto, os desafios começaram cedo, enquanto trabalhava com a expansão Queda da Luz e com o desenvolvimento de Marathon.
O DLC mais recente do game, A Forma Final, também enfrentou dificuldades e precisou de mais tempo para ser concluída. Em uma reunião no final de 2023, Parsons informou que a empresa não atingiu suas metas de receita, resultando em mais demissões.
A Bungie cancelou o projeto Payback para focar em jogos mais iminentes, como Marathon, previsto para 2025. Além disso, o estúdio continuará atualizando Destiny 2, mas com conteúdos menores e sem expansões pagas regulares.

O novo diretor, Tyson Green, planeja atrair jogadores com lançamentos de conteúdo em menor escala e gratuitos. Já os funcionários demitidos receberão pacotes de indenização e benefícios de saúde.
No momento, a Bungie enfrenta um futuro incerto, com uma equipe menor e desafios significativos pela frente. Essas informações teriam sido corroboradas por fontes internas, mas a desenvolvedora não se pronunciou oficialmente sobre algumas delas.
Fonte: Bloomberg
Mais em Notícias
Jogo já havia sido lançado em alguns países, mas é encerrado antes da sua estreia mundial
Acclaim lança o pacote "Get That Acclaim SIX" na Steam em clara referência ao jogo da Rockstar
N7 Day acontece neste sábado (07) e EA tenta lucrar com merchandising; internautas criticam a publisher
Fãs organizam petição que ultrapassa 500 assinaturas. Por lei, o Governo do Canadá precisa, pelo menos, discutir o assunto.
Título já gerou US$ 840 milhões, ficando abaixo apenas de Spider-Man 2 e God of War Ragnarök entre os jogos da PlayStation Studios na geração PS5
Mesmo com interesse em jogos novos, Square Enix não esconde que há demanda para fazer remake de Final Fantasy VI
Após publicação acidental, PlayStation França remove rapidamente conteúdo do ar
Para Shawn Layden, a razão principal para isto é legal
Sony disse estar "alinhada" com fornecedores de hardware para os próximos anos
Update 1.8.0 já está disponível em todas as plataformas