Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Número demonstra como os jogadores estão empolgados pelo lançamento
Os jogadores estão muito empolgados pelo lançamento de Crimson Desert! A Pearl Abyss revelou que mais de 3 milhões de usuários cadastraram o título na Lista de Desejos da Steam, evidenciando como o game está chamando a atenção de todos.
3 milhões de wishlists! Um enorme agradecimento por fazerem de Crimson Desert um dos jogos mais aguardados. Estamos na contagem regressiva final para 19 de março — preparem-se para o mundo de Pywel!
3 million wishlists! ⚔️
A huge thank you for making #CrimsonDesert one of your most anticipated games. We're in the final countdown to March 19—prepare yourselves for the world of Pywel! pic.twitter.com/9aN64zN16O— Crimson Desert (@CrimsonDesert_) March 3, 2026
Crimson Desert não pretende pegar leve com o jogador, e a Pearl Abyss já deixou claro que o RPG de mundo aberto no PS5 não terá opções de dificuldade no lançamento. Mesmo insistindo que o game não é um Soulslike, o estúdio reforça que isso não significa uma experiência simples, já que a proposta é entregar combates exigentes e um mundo que recompensa exploração e preparo.
Segundo o diretor de marketing, o jogo busca uma estrutura parecida com a de Elden Ring no sentido de liberdade, permitindo que o jogador se afaste de inimigos fortes demais, explore outras regiões, complete missões paralelas e fortaleça seu equipamento antes de encarar determinados desafios. A ideia é evitar que alguém fique travado em um único confronto, oferecendo caminhos alternativos dentro do mundo aberto. Saiba mais!
Fonte: Crimson Desert
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança