Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Criatura marítima e morcego gigante são derrotados pela caçadora Nora em novos vídeos de gameplay
Horizon Forbidden West contará com várias máquinas inéditas na franquia e com o seu lançamento se aproximando, mais gameplays mostrando as criaturas começaram a aparecer. Nas lutas publicadas pelo Eurogamer, Aloy tem de lidar com uns dos perigosos recém-chegados: o Cortamarés e o “morcegão” Agouro.
Visto mais em ambientes aquáticos nos conteúdos compartilhados pela Guerrilla Games, o portal encontrou a primeira criatura em uma espécie de caverna e registrou o confronto em vídeo. Veja como foi a batalha, mas cuidado, alguns spoilers da aventura surgem nos objetivos pós-confronto:
Uma máquina aparentemente inédita até mesmo em relação aos monstros metálicos apresentados pelo estúdio, o Agouro colocou Aloy para ficar de olho nos céus do Oeste Proibido. Confira como a arqueira se virou com esse desafio:
Os jogadores poderão enfrentar essas novas ameaças em breve. Horizon Forbidden West chegará no dia 18 de fevereiro para PS4 e PS5. Até o momento, a obra está sendo coberta de elogios pela crítica especializada.
Mesmo garantindo upgrade gratuito para Horizon Forbidden West, a Sony registrou preços diferentes para as versões de PS4 e PS5 do game, na PS Store. Isso é propaganda enganosa, segundo um jurista da Hoeg Law. Entenda como a gigante japonesa errou na visão do advogado.
Fonte: Eurogamer
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança