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Control chega a 2 milhões de cópias vendidas, anuncia Remedy

90% das vendas do game em 2020 foram concretizadas através de mídias digitais

Control chega a 2 milhões de cópias vendidas, anuncia Remedy

A Remedy Entertainment anunciou, durante uma apresentação aos seus investidores, que Control alcançou dois milhões de unidades vendidas. Uma boa porcentagem dessas cópias se referem à mídias digitais.

De acordo com a empresa, o melhor desempenho do game se deu em novembro de 2020, 15 meses após sua estreia. Além disso, mais de 60% das comercializações em 2019 e 90% das vendas em 2020 ocorreram digitalmente.

O diretor de comunicações da Remedy, Thomas Puha, usou o Twitter para comentar o assunto. Ele afirma que os dados são bons, mas é necessário também olhar para o preço de mercado de Control.

Não sou o cara dos números no estúdio (sou a pessoa das ‘emoções’), mas apesar dos números de vendas serem legais de se mostrar, algo fundamental é o preço pelo qual as unidades são vendidas ao longo do tempo e não apenas a quantidade delas.

Em resposta a um internauta, Puha também exaltou o pensamento a longo prazo da Remedy. Isto porque, os gamers seguem adquirindo o título, principalmente, quando ele se encontra em promoção.

É simplesmente uma maratona e bem, as pessoas compram jogos com desconto, em períodos específicos do ano e por aí vai. Olhamos sempre para a perspectiva a longo prazo, ainda temos muito para fazer em 2021.

Control Ultimate Edition de PS5 em 2021

No início de novembro, a Remedy Entertainment anunciou o adiamento da versão de PS5 de Control Ultimate Edition para o início de 2021. A produtora afirmou precisar de mais tempo para trabalhar no jogo e torná-lo “incrível” para a próxima geração.

A versão robusta do título – a única que dá direito a upgrade gratuito e já gerou protestos dos fãs por isto – se encontra disponível no PS4, PC e Xbox One, por enquanto.

Fonte: Gematsu

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Vinícius Paráboa

Vinícius Paráboa é redator no MeuPlayStation, com experiência na cobertura do universo PlayStation e da indústria de games. Acompanha a evolução da marca desde o PS1, com foco em notícias e tendências do mercado. Tem afinidade com clássicos como Crash Bandicoot, Sonic e Spyro, além de franquias como Persona, Assassin’s Creed e God of War.

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