Hell is Us supera marca de 1 milhão de jogadores
A Nacon e a Rogue Factor anunciaram que Hell is Us ultrapassou a marca de 1 milhão de jogadores desde o seu lançamento.
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Isso não compromete a qualidade do projeto, de acordo com o diretor executivo Tero Virtala
Em produção completa, Control 2 terá um orçamento menor que Alan Wake 2, mas a Remedy acredita que isso não comprometerá a qualidade. O CEO Tero Virtala revelou que o novo jogo está sendo desenvolvido com cerca de € 50 milhões, valor dividido entre a própria Remedy e a publisher Annapurna Interactive.
A cifra é consideravelmente inferior ao que foi gasto em Alan Wake 2, mas o estúdio finlandês está confiante. Segundo Virtala, com um planejamento financeiro sólido, a sequência pode alcançar o ponto de equilíbrio vendendo apenas dois milhões de unidades, o que torna o projeto viável mesmo sem se tornar um sucesso colossal.

Para Virtala, trabalhar dentro desses limites permite uma produção mais eficiente. Ele destaca que, se o jogo for além do esperado comercialmente, será motivo de comemoração. Mas mesmo com metas mais contidas, a meta principal é entregar uma experiência excelente — sem depender de vendas astronômicas.
A abordagem soa realista em um mercado onde os custos de desenvolvimento estão inflacionados. Ao invés de apostar tudo em um único sucesso, a Remedy opta por manter o controle do escopo e da ambição, garantindo sustentabilidade a longo prazo.
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Fonte: Push Square
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