Resident Evil Requiem vence Jogo do Ano no Golden Joystick Awards 2026
Primeiro prêmio de GOTY em 2026 é de Resident Evil Requiem!
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Vice-presidente da Marvel conta história sobre como negociação avançou até termos o Cabeça de Teia no PlayStation
Marvel’s Spider-Man se tornou uma das principais franquias first-party da Sony, porém a história poderia ter sido bem diferente. De acordo com a própria Marvel, em participação no livro “The Ultimate History of Video Games: Vol. 2” (via ResetEra), outras gigantes do mercado, como a Nintendo e a Microsoft, foram especuladas. E o acordo com PlayStation só veio após uma recusa da dona do Xbox.
Segundo a Marvel, o plano era a construção de uma franquia a longo prazo combinada com uma equipe de devs talentosos — e muito dinheiro. Como a Nintendo produz grande parte dos games com base nas suas próprias IPs, sobraram só Xbox e PlayStation como possíveis opções para o novo jogo do Homem-Aranha.
Em um dos trechos onde as negociações para Marvel’s Spider-Man são descritas por Jay Ong, vice-presidente da companhia, ele relata que a Microsoft recusou o projeto.
Abri as conversas com ambos os lados, Xbox e PlayStation, e disse: “Não temos grandes acordos para consoles com ninguém agora. O que gostariam de fazer?”. A estratégia da Microsoft era focar em suas próprias IPs. Eles recusaram.

Em uma reunião realizada em Burbank (Califórnia, EUA) no ano de 2014, onde Adam Boyers e John Drake, executivos da PlayStation compareceram, Ong — que não via na Activision uma companhia capaz de criar uma experiência a nível de Batman: Arkham Asylum — disse o seguinte:
Temos um sonho de que isso seja possível, que possamos vencer Arkham e ter pelo menos um jogo, talvez vários games, que possam impulsionar a adoção de sua plataforma.

No final das contas, a Sony ofereceu um acordo de exclusividade para produzir Marvel’s Spider-Man. Com isso, a Insomniac Games, que ainda era um estúdio independente na época, foi a escolhida para tomar conta do projeto. O casamento deu certo e rendeu até o spin-off com Miles Morales e uma sequência está em produção.
Marvel’s Spider-Man 2 e Wolverine, ambos exclusivos para PS5 e sob os cuidados da Insomniac Games, receberam reforços de peso para a produção do game. O estúdio promoveu um quarteto de devs para tocar o projeto. Confira mais informações aqui.
Mais em Notícias
Primeiro prêmio de GOTY em 2026 é de Resident Evil Requiem!
Neil Druckmann promete mostrar "gameplay" e "mais da história" em 2027
Por outro lado, o jogo estaria passando por problemas e teria um gameplay muito simples com o uso de "apenas um botão"
Jogo já teria alcançado US$ 1 bilhão em receitas, com 11 milhões de cópias vendidas
Sony investe cada vez mais em animes
Demo está disponível para todos na PS Store
Square Enix registra bons resultados, com lucros operacionais crescendo em 42%
Após 10 anos sob a bandeira da THQ Nodric, Black Forest Games se torna independente
Evento traz cosméticos e um modo temático de Godzilla ao battle royale
Lançado em março, o jogo precisou de oito meses para alcançar a marca